top of page

Version 2026.7.23 – Prestaties, fakkels en ringen aan de hemel 🏆

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
30 jul
3 minuten om te lezen

30 juli 2026


Justus speelde een middag en schreef een lijstje: drie dingen die kapot waren en zeven die hij wilde hebben. Deze versie is dat lijstje – plus twee dingen die al klaar waren en in de la lagen te wachten. 🚀


Er zijn nu prestaties. Er zijn er 16, verdeeld over mijnbouw, bouwen, craften, verkennen en overleven – van "mijn 5 ijzer" tot je eerste bezoek aan een andere planeet. Elke prestatie toont live zijn voortgang als teller met een balk ("3/5"), dus de lijst is meteen een hint voor wat je nog kunt proberen. En elke prestatie geeft je een echte beloning: een medpack, een energiecel, erts, een beter gereedschap. Is je rugzak vol, dan blijft de beloning wachten in plaats van te verdampen. 🏆


Licht en deuren zijn eindelijk al op dag één beschikbaar. Fakkels kosten 1 boomstam + 2 plantenvezel, met de hand gecraft – vier tegelijk, geen werkplaats, geen metaal, geen onderzoek. Je hangt ze aan een muur, je loopt er gewoon doorheen (geen onzichtbare kist in de weg!) en de vlam flikkert – naburige fakkels met opzet niet in de pas. Ze hebben alleen lucht nodig: op een maan zonder lucht zegt het spel nu eerlijk "hier is geen lucht" in plaats van een fakkel neer te zetten die dan op mysterieuze wijze niet gaat branden. En dan is er de houten deur van 4 boomstammen, met de hand gemaakt – de twee oudere deuren hadden metalen panelen, een bronzen tandwiel en een werkplaats nodig. 🔥


En trappen draaien nu zoals jij wilt. Tot nu toe hing de richting van een trap alleen af van waar jij stond – en dat werkt gewoon niet in een hoek of vlak tegen een muur. De draaitoets doorloopt nu eerst de vier kwartslagen, gaat dan naar de volgende zijde en daarna terug naar automatisch. In de ruimte kun je ook planeten met kleuren markeren – zes kleuren, meerdere tegelijk, elk met een eigen naam. En het Esc-menu heet niet meer alleen zo: "Pauze": in singleplayer staat de wereld nu echt stil, in plaats van dat je honger afloopt terwijl je het menu leest. ⏸️


Sommige planeten hebben ringen. Schuine schijven met banden en openingen, op elke planeet anders – je ziet ze van buitenaf tijdens het vliegen, aan de hemel boven naburige werelden, en op een planeet met ringen zelf als een band die dwars over de hemel boogt: opvallend 's nachts, een bleke boog overdag. Jouw startplaneet heeft ze altijd. En met M open je tijdens de vlucht een systeemkaart waar een klik een doel instelt – de autopiloot vliegt dan daarheen in plaats van naar het dichtstbijzijnde station. Bestaande werelden krijgen gewoon de ringen; verder verandert er niets. 🪐


En dan het belangrijkste: je raakt geen spullen meer kwijt. Justus' eerste notitie luidde "spullen weg" – hij craftte glas met alle 24 slots vol, en daarna bestonden het glas en het silicaat allebei niet meer. Een volle rugzak kan nu niets meer vernietigen: craften, verven, hervormen, uit elkaar halen en mijnen controleren allemaal eerst of er ruimte is en zeggen het als dat niet zo is. Daarnaast: je valt niet meer door de wereld als je tijdens een val een blok onder je eigen voeten plaatst, en een opening van 2 blokken hoog is weer begaanbaar – tot nu toe zat je vast in de deuropening die je zelf had gebouwd. Stapels bevatten ook 1024 in plaats van 99. 🎒


Bedankt, Justus. Blijf die lijstjes maar maken! ✨

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page