top of page

Version 2026.8.12 – Bouw je eigen ruimteschip 🚀

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
13 aug
3 minuten om te lezen

13 augustus 2026


Tot nu toe gaf het spel je je ruimteschip kant-en-klaar: af, vast, onveranderbaar. Vanaf deze versie leg je op een planeet een kiel, bouw je de romp blok voor blok op — en aan het eind beslist een keuring bij het roer of het ding mag vliegen. En hoe het vliegt, hangt af van wat jij hebt gebouwd. 🚀


Leg een kiel en begin met bouwen. De nieuwe scheepskiel kan overal op een planeetoppervlak worden gelegd, geen landingsplatform nodig — hij vormt de basis van een bouwplaats. Je bouwt de romp erop, blok voor blok, tot 15×15 blokken en 15 hoog. Deuren worden echte deuren, glas wordt ramen, en alles wat je over vormen en kleuren hebt geleerd, werkt hier ook. Half afgebouwde schepen zijn veilig: de bouwplaats overleeft uitloggen, naar een andere wereld reizen en terugkomen, en als je het laatste blok afbreekt, krijg je je materialen terug. 🔨


Het roer doet de keuring. Als je bij het nieuwe scheepsroer op E drukt, wordt je bouwwerk gecontroleerd zoals een scheepsbouwer dat zou doen: groot genoeg, precies één roer, minstens één motor, een deur — en luchtdicht. Om dat te testen stroomt de lucht buiten rond je schip; als die ergens een gat vindt, mislukt de keuring en weet je dat er nog een spleet zit. Slaag je, dan wordt je bouwwerk je actieve schip, geparkeerd precies waar je het hebt gebouwd. Lanceer zoals gewoonlijk. 🛠️


Het vliegt zoals jij het bouwde. De romp incasseert zoveel als je romp hebt gebouwd, en snelheid en wendbaarheid komen voort uit motoren tegenover gewicht: een licht frame met veel stuwkracht schiet rond, een baksteen met één motor kruipt. Je kunt te voet altijd verbouwen — haal de motor eruit en de lanceercontrole houdt je aan de grond totdat je er weer een terugplaatst. ⚡


En toen was er de LAN-avond. We speelden met meerdere mensen in één wereld, en dat bracht zes bugs tegelijk aan het licht: spookschepen die eruitzagen als een schip maar het niet meer waren; andere spelers die midden in de lucht bevroren; schade die op de verkeerde romp terechtkwam; een landing die eindeloos bleef hangen op “Landingsplatforms lezen…”; een wereld die na het landen nog steeds de oude, allang afgebroken blokken toonde; en landingsplatforms die aan iemand anders werden gegeven terwijl jij er nog boven zat. Alle zes zijn opgelost. 🛰


Alt-tabben bevriest het spel niet meer. De client stopte simpelweg met draaien zodra het venster de focus verloor — terwijl de verbinding vrolijk doorging en alles opstapelde. Tien seconden in een browser betekende een bevroren spel en een berg inhaalwerk. Nu blijft het spel op de achtergrond doorlopen, en binnenkomende data wordt over meerdere frames verspreid in plaats van in één keer gedumpt. Daarnaast: als je crasht, kun je weer binnen (voorheen bleef je oude sessie 22 minuten op de server staan en blokkeerde je eigen naam), en afbreken stuurde elke klik twee keer — precies daar kwamen die blokken vandaan die verdwenen en weer opdoken. 🧊


De hotbar-acties zijn nu vindbaar. Opnieuw kleuren en vervormen rechtstreeks vanuit de hotbar kwam in de vorige update — hij vertelde het alleen aan niemand. Nu staat het in de besturingshint, zweeft er een klein toetsbadge boven het geselecteerde vak, en is het menu zelf een radiale ring van vier kwarten geworden. Op een gamepad open je hem door op de rechterstick te klikken, op een telefoon met een “…”-knop naast de hotbar. 🎯


En nog een paar ergernissen weg: wie een wereld opende via “Spel hosten” was bereikbaar op poort 31550 — maar het joinvenster zei 31415, dus joinen liep stilletjes op niets uit. Het venster noemt nu beide poorten. In de browser zegt het spel eindelijk dat de arcadewerelden vol zijn in plaats van alleen “werkte niet” (en dat singleplayer altijd open is). De wissel- en kleurpanelen van de hotbar bedekten hun eigen knoppen — ze zijn nu groter. En achter de schermen let de moderatie beter op namen, vertelt de beheerder wat ze onderschept, en gemelde afbeeldingen bereiken nu echt een mens. 🐛


Leg een kiel. Bouw iets lelijks dat vliegt. 🚀✨

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page