Version 2026.8.16 – Beam me naar jou 📡
16 augustus 2026
Wie een planeet als duo heeft verkend, kent het probleem: een van jullie vond het koper, de ander is drie dalen verderop en loopt. Vanaf vandaag vraagt de Pakteleporter waarheen — en “naar jou” is een van de antwoorden. Plus fabrieken die eindelijk op fabrieken lijken, meerdere outfits in de Avatarontwerper, en een flinke duw voor iedereen die met touch of een gamepad speelt. 📡
De teleporter vraagt nu waarheen. Klik met rechts op de Pakteleporter en er opent een kleine keuzelijst: Terug naar schip zoals eerst — en daaronder elke bondgenoot die nu op dezelfde planeet is, met zijn afstand als hij in zicht is. Tik er een aan en je staat naast hem. Schepen blijven privé (niemand springt in het schip van een ander), en de server controleert bij elke sprong opnieuw bondgenootschap, planeet, energie en de gedeelde afkoeltijd van 30 seconden. Als je een wereld host voor vrienden, geeft de nieuwe wereldregel Startteleporter voor iedereen elke nieuwkomer er meteen een. En het beheerderscommando /tpp zet je niet meer in de andere speler maar naast hem. 🤝
Fabrieken zien eruit als fabrieken. Tot nu toe waren het twee grote grijze dozen in een kamer — behuizing, leidingen en terminal hadden simpelweg geen textuur. Alle drie hebben nu echte tegels, de behuizingen kregen een sokkel, glazen inspectievensters, een werkstrook ervoor en uitlaatpijpen die tot aan het plafond oprijzen. En je kunt de machines zien werken: een groot vliegwiel draait, een zuiger hamert op een aambeeld, onderdelen rijden over een band tussen rollen — aan de voorkant van de behuizing, in plaats van verborgen in het leidingblok op het dak. Aan de zijkant tellen kleuren uit de blokdefinities eindelijk mee: gesteente en de scheepsmarkeringen tonen de kleuren die ze hoorden te hebben. Bestaande werelden krijgen de nieuwe look bij de volgende keer laden. 🏭
Meerdere outfits in de Avatarontwerper. Tot acht outfits met een naam — kleuren, pixelgezicht, lichaamsverf — in het nieuwe paneel Outfits: opslaan, klikken om te laden, hernoemen, verwijderen. Toepassen blijft de enige knop die je avatar in het spel echt verandert, dus bladeren en experimenteren is risicoloos. 👕
Handelen tussen spelers ziet er nu goed uit. Het handelsvenster was de buitenbeentje: half transparant, min- en plusknoppen zo klein dat hun tekens verdwenen, geen plaatjes, geen Esc. Het is nu een echt dialoogvenster — gedimde achtergrond, je inventaris als kaarten met grote −/+, een duidelijke samenvatting “Jij geeft / Jij krijgt”, een “klaar”-badge aan elke kant, Esc of B annuleert, de stick loopt langs elk bedieningselement. De handels- en dockingverzoeken kregen dezelfde verflaag. 🤝
Touch en gamepad bereiken nu elk werkwoord. VEGA kon alleen met N worden voortgezet — op een tablet of met een pad in de hand bleef elke pagina eeuwig staan. Doorgaan is nu een echte actie: N, Terug/Weergave op de pad, een knop VOLGENDE ▶ op het scherm. Nieuw op het touchscreen: DRAAIEN, PLAATSEN en UITZETTEN in de ruimte (bouwen in EVA met touch was helemaal niet mogelijk), KAART, ZICHT, AANVAL — en een knop ACTIE die een lijst opent met alles wat nu van toepassing is: handelen, docken, plunderen, repareren, lamp, thermisch, de speeder opbergen. Op de pad opent L3 dezelfde lijst, en de landingsplatformkeuze, handel, planeetkaart en vluchtkaart zijn volledig met de stick te bedienen — voorheen kon een piloot met alleen een pad niet eens landen. Scheepssystemen wisselen nu met het muiswiel, de d-pad of ◄► op het scherm. 🎮
Twee kleine achterblijvers. Het label “maakbaar” bij ingrediënten uit de vorige update werd met vier pixels afgesneden — nu niet meer. En de wereld-detailpagina in het vlootportaal, die voor elke wereld met een opslagbestand niets dan een databasefout toonde, werkt weer. Daarnaast droeg ahmdkaml uit de community nieuwe verhardingstests voor de server bij: kapotte of vijandige pakketten brengen de server niet uit zijn doen — nu bewezen. 🩹
Zoek een bondgenoot, druk op de teleporter — en sta naast hem. 📡✨
Opmerkingen