Version 2026.8.18 – Het melkwegstelsel komt tot leven 🌌
21 augustus 2026
Dit is de grootste update die we ooit hebben uitgebracht — en er zit één vraag achter: wat houdt je aan het spelen na uur vijf? De eerste uren leiden je goed door het spel, maar daarna werd de lucht dun: de techboom raakte op een gegeven moment leeg, de wereld reageerde niet op jou, en het verhaal had geen echt einde. Vandaag veranderen we dat. Alles tegelijk. 🌌
Het verhaal heeft nu een einde — en daar begint het pas echt. Rond de verhaallijn af en je krijgt een echte finale: een ontknoping, aftiteling en een epiloog die je iets nieuws geeft — het relaisnetwerk. Elk station dat je in gebruik hebt genomen, kun je ombouwen tot relais (desgewenst samen, elke bijdrage telt). Twee afgebouwde relais binnen bereik spannen een sprongbaan: daarlangs spring je zonder Spronggenerator. En elke nieuwe baan kan het melkwegstelsel aan de rand laten groeien — er verschijnen nieuwe stelsels omdat jij ze hebt verbonden. Wil je het einde nog eens zien? Het wacht op je in het tabblad Verhaal. 🎬
Mensen in plaats van decor. NPC’s hebben nu een geheugen: koop een paar keer bij dezelfde verkoper en je wordt als vaste klant begroet. Ze bellen je op de radio — met missies, hints en geruchten, en je kunt het natuurlijk uitzetten. En je kunt eindelijk met ze praten: druk op E, er opent een gesprek, met echte keuzes en echte gevolgen. Twee personages reizen met een vast gezicht door het hele melkwegstelsel — Yara Senn in de nederzettingen en Sel-9 achter de stationsbalies. Ontmoet ze in een andere wereld en ze herkennen je. En de wereld merkt je basis op: vanaf drie machineblokken trekken er kolonisten in de buurt, en handelaren geven de voorkeur aan werelden waar echt mensen wonen. 🧑🚀
Voor de bouwers. De missieborden in nederzettingen hebben nu bouwmissies. Het nieuwe Blauwdrukgereedschap kopieert een heel bouwwerk naar een deelcode — plak die in de chat en anderen kunnen jouw bouwwerk in hun wereld neerzetten (blok voor blok gecontroleerd, valsspelen kan niet). En het wordt kleurrijk: glas en alle lampen zijn nu verfbaar, en geverfde lampen werpen gekleurd licht — op planeten en aan boord van schepen. Bovendien zijn veertien van de mooiste decorblokken, die eerder alleen admins mochten plaatsen, eindelijk te maken. 🌈
Voor de ontdekkers. De kaart onthoudt waar je bent geweest — de mist blijft opgetrokken, en vreemde stelsels heten “Onbekend stelsel” tot je erin aankomt. Ontdekte plekken leveren kennis op. En ver weg zijn is eindelijk de moeite waard: hoe verder een stelsel van huis ligt, hoe rijker het zeldzame erts. Met de nieuwe wereldoptie “Groeiend melkwegstelsel” is de rand nooit het einde. Nederzettingen en stations komen in vier vormen in plaats van één. En drie plekken bestaan precies één keer per melkwegstelsel — de Zingende Schrijn, het Verzegelde Observatorium en “De Lange Stilte”, een wrak met een naam waar je aan boord kunt. Vertrouwde NPC’s delen elke legende precies één keer. In de ruimte drijven nu ook reddingscapsules en anomalieën voorbij — vlieg erheen, red, scan. Allemaal vredig, allemaal veilig voor het hele gezin. ✨
Voor de verhalenjagers. Verhaalfragmenten zitten nu verstopt in bouwwerken — en een pechrem zorgt ervoor dat je kansen groter worden na een lange droge periode. Een verhaaldoel aan de rand van het scherm en een lezer laten zien waar je staat, en 26 nieuwe gevonden teksten geven runen, wrakken en ruïnes iets te vertellen. 📖
Samen spelen, ieder op zijn eigen manier. De spelmodus geldt nu per speler: papa speelt survival terwijl het kind bouwt in creatief — in dezelfde wereld, op hetzelfde moment. Eén commando is genoeg. 🎭
Opgeruimd en versterkt. We hebben het hele pakket vóór de release twee keer gecontroleerd aan de hand van het eigen plan en alles gerepareerd wat we vonden — onder meer zijn alle beloningsmazen gedicht (kisten, capsules, arcade, praatjes). Beschadigde savegame-data wordt nu netjes geweigerd in plaats van half geladen — dankzij onze community-bijdrager ahmdkaml, die daarvoor nu in de aftiteling staat. Daarnaast loopt het renderen op planeetoppervlakken merkbaar soepeler, en de Codex-hoofdstukken “Gids” en “Voorwerpen”, die leeg waren geworden, zijn terug. 🩹
Belangrijk voor iedereen die host: het protocol blijft 3, maar er zijn zeventien nieuwe berichten — update client en server samen, anders ontbreekt de helft van de update gewoon. Oude savegames blijven ongewijzigd werken; bestaande werelden houden precies de gebouwen die ze hebben.
Vlieg erop uit, praat met mensen, bouw het netwerk. Het melkwegstelsel wacht niet meer — het leeft. 🌌✨
Opmerkingen