top of page

Version 2026.8.8 – Bouw in vormen van jezelf 🧊

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9 aug
3 minuten om te lezen

9 augustus 2026


De vormen-update is er — en hij legt de blokvorm zelf in jullie handen: ontwerp je eigen vormen in een 3D-editor en bouw met stukken die nergens anders bestaan. Rondom die kop ruimt de update ook een hele lijst playtest-punten op: je kunt eindelijk duiken (en onder water bouwen!), de boor stopt niet meer bij een volle rugzak, jullie schepen overleven het opnieuw laden van de wereld — en wezens liepen niet langer dwars door muren heen. 🛠️


Ontwerp je eigen blokvormen! Het nieuwe Vormgereedschap (werkplaats, goedkoop blauwdruk — de tweeling van het Verfgereedschap) opent een 3D-editor: je tekent laag voor laag, met de laag eronder zichtbaar doorschemerend, plus spiegelen, laag kopiëren, een raster van 4³/8³ en een live 3D-voorbeeld dat is opgebouwd uit precies de geometrie die later in de wereld komt te staan. Een voltooide vorm maak je van elk materiaal via de gewone vormenruil — hij wordt precies zoals hij eruitziet geplaatst, afgebouwd, gestapeld en botst ook zo, en draagt zijn eigen silhouet als icoon in de hotbar. 🧊


En je kunt ze delen — op drie manieren. Richt het gereedschap op een blok dat iemand anders heeft gevormd en de editor opent met hun vorm, inclusief vermelding van de ontwerper. Stempel een sjabloon en geef het door als een heel gewoon voorwerp. Of exporteer een deelcode — een stukje tekst dat je overal kunt plaatsen. Je bibliotheek “Mijn vormen” reist met je mee naar elke wereld en elke server, precies zoals de verfbibliotheek. Daarover gesproken: verfontwerpen hebben nu ook een eigen naam, een vermelding van de ontwerper en dezelfde deelcodes. 🎨


Eindelijk duiken! Als je in diep water naar beneden zwom, werd je eens per seconde “gered” terug naar het oppervlak — de redding van ingegraven spelers aanzag elke zwemmer voor iemand die in steen opgesloten zit. Dat is opgelost, en er kwam iets leuks bij: je kunt nu onder water bouwen. Een geplaatst blok verdringt het water — onderwatermuren, pilaren die uit een meer oprijzen, een droge kamer op de zeebodem: het kan allemaal. 🌊


De boor kent “rugzak vol” niet meer. Blokken weigerden gewoon te breken zodra je rugzak en je Laadruimte vol zaten. Nu breken ze altijd — en wat er niet meer in past, valt als een klein blokpakketje op de grond. Pakketjes stapelen zich op in plaats van de vloer te vervuilen, en zodra je er met ruimte in je tas langskomt, stroomt de inhoud vanzelf terug in je inventaris. Verslagen wezens laten hun buit nu op dezelfde manier vallen in plaats van hem kwijt te raken. ⛏️


Je schip is er na het opnieuw laden nog steeds. “Ik start een wereld, verlaat het spel, laad hem opnieuw — en mijn schip is weg.” Twee gaten in het opslaan, allebei gedicht: het landingsplatform waarop je geparkeerd stond wordt nu opgeslagen (eerder parkeerde een herlaadbeurt je schip ergens anders op de planeet), en je hele vloot blijft bewaard — voorheen overleefde alleen het actieve schip, en elk ander schip dat je had gemaakt of veroverd werd bij de volgende keer laden stilletjes verwijderd, lading inbegrepen. Bestaande opslagbestanden worden automatisch omgezet. 🚀


En de playtestronde: wezens en insecten respecteren nu muren en gesloten deuren. Creatieve en Sandbox-werelden kunnen vliegen (tik twee keer op spatie!). Scandrones doen eindelijk echte schade — en in ruil daarvoor raakt niemand nog door muren heen, in geen van beide richtingen. Sluipen houdt je vast bij hoeken. Boomstammen tonen echte jaarringen op hun snijvlakken, de gezichtseditor schildert op 32×32 met een pipet en een kleurenwiel, en NPC’s zien er eindelijk uit als verschillende mensen. Browserspelers krijgen het studioscherm en de intro vanaf de eerste seconde in hun eigen taal. 🎮


Maak iets moois — en deel jullie codes met ons! We kunnen niet wachten om te zien wat jullie bouwen nu de blokken zelf van jullie zijn. 🧊✨

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page