top of page

Version 2026.9.10 – De gedaantewisselaar-update: acht beroepen, twee nieuwe planeten, stations zoals ze echt zijn 🎭🛰️

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16 sep
4 minuten om te lezen

16 september 2026


Deze week bracht één speler het spel verder dan wie ook: Justus. In twee dagen stuurde hij meer dan twintig meldingen – een crash, een schip in een lavameer, een chat die /help opslokte, een station dat na een herstart weg was – en een hele stapel ideeën. Bedankt! 🙏 Het grootste daarvan: acht nieuwe beroepen. 🧑‍⚕️ De dokter verkoopt medpacks, veldverbandkisten en – duur – een ontgifter, de winkelier verkoopt eten (maar alleen zolang je bij hem in de winkel staat), de wapenhandelaar heeft kabels, platen, energiecellen en kant-en-klare laserpistolen voor diamanten en goud, en de wijze verkoopt datafragmenten voor een heel hoge prijs. De dierentemmer heeft lokaas en de wezenvertaler bij zich en heeft een tam dier aan zijn zijde, en de blokkenboer delft overdag buiten blokken en verkoopt steen, zand, aarde en basalt. De streamer is jullie grootste fan en vraagt één keer per dag om een foto samen (zeg je nee, dan laat hij je met rust), en de verslaggever geeft je een interview – iedereen kan lezen wat je hem vertelde door te vragen “Wat is er in het nieuws?”. 📰 Je ontmoet ze in nieuwe dorpen en steden in een kliniek, winkel, wapenkamer, bibliotheek, stal, steengroeve, studio of redactie, op nieuwe stations en in een eigen wijk in de G.D.S.-stad. Met het onderzoek Beroepsposten kun je ze zelfs naar je eigen basis of je eigen station halen. En een verkoper vraagt nu “Handelen of praten?” als je op E drukt – eerst opende dat altijd meteen de markt.


Bovendien zijn er twee nieuwe planeten, allebei uit Justus' meldingen. ❄️ Titas bestaat maar één keer per sterrenstelsel: tien blokken sneeuw op gele zwavelsteen, giftig geel water onder een ijsplaat, dode bossen en hete zones met lavapoelen midden in de kou. Je pak alleen is daar niet genoeg – een nieuwe meter toont je koudebescherming (of hittebescherming), en je schip, een station, een basis, een kampvuur of een diep gat vullen die weer aan. Verlaten SPS-onderzoeksstations bevatten bergingsbuit, maar binnen is geen lucht, het is −90 °C en op Titas zijn veel meer machines dan waar ook. 🤖 Valuma daarentegen ziet er heel vredig uit: wijde, vlakke graslanden en dieren die nooit bijten. Alleen één ervan is geen dier. De Sreekmakra heeft de gedaante van een dier en verandert die als niemand kijkt. Jaag op het dier dat hij nabootst, of sla hem, en hij komt achter je aan – versla hem en je ziet zijn ware gedaante. 🎭 Justus wilde hem ook temmen, dus dat kan nu: direct terwijl hij vermomd is, of door een dier te temmen van de soort die hij nadoet – dan komt hij in zijn ware gedaante als metgezel naar je toe (prestatie “Vriend van de Gedaantewisselaar”). De scanner leest zijn echte naam onder de vermomming. En als je lang op Valuma blijft… dan voelt VEGA zich op een gegeven moment bekeken.


Ruimtestations zien er nu uit zoals zichzelf. 🛰️ Tot nu toe was elk station in de ruimte hetzelfde placeholder-model en binnen was het iets heel anders. Nu is wat je vanuit de cockpit ziet precies het station waar je daarna doorheen loopt – blok voor blok en op ware grootte, met zijn modulehallen, ramen en het gloeiende krachtveld voor de hangar, plus zonnevleugels, antennes en koepels. Een kolossaal station is meer dan honderd blokken breed. De romp is massief, je kunt tussen de modules door vliegen en met E vliegt je schip rond en parkeert het midden in de hangar. Je startsysteem heeft nu altijd een station (bij meer dan een op de drie nieuwe werelden ontbrak het vroeger) en als je het spel op een station afsluit, kom je er weer terug in plaats van op de planeet eronder.


Voor wie liever bouwt: Sandbox-werelden krijgen een pagina Alle items in de inventaris – doorzoekbaar, neem er één of een hele stapel, niets hoeft meer gecraft te worden. 🧰 Met /gamemode explorer|creative|sandbox wisselen wereldbeheerders de modus van een lopende wereld. De chat scrolt terug (muiswiel of PageUp/PageDown), dus een lange /help wordt niet meer afgekapt, en /tp city brengt je naar een stad. Elke boor, pistool, mes en de scanner zien er nu anders uit in je hand. 🔫 Een bed toont zijn plaatje één keer in plaats van op elke zijde, stoelen staan niet meer in hutdeuren, planten en ladders onder water verbergen geen luchtbellen meer, schuim langs de kust beweegt mee met het getij, en handelaarsschepen blijven langer, wachten terwijl je dichtbij bent en verschijnen als gouden markering op de kaart.


En de reparaties: landingsplatforms liggen nooit meer in een lavameer maar op een basalteiland – in oudere werelden is een lavaplatform oranjerood gemarkeerd, wordt het alleen gebruikt als al het andere bezet is en wordt een schip dat erop geparkeerd staat verplaatst. 🌋 De zeldzame crash tijdens het typen is opgelost, lange F1-meldingen worden niet meer afgekapt (4800 tekens, met een teller – Justus' Valuma-idee was midden in een zin afgekapt), verzonnen namen worden gefilterd zodat geen station nog een ongelukkige naam draagt, en het laadscherm staat in de browser weer in het midden. Elke nieuwe tekst is er in alle 14 talen. Het netwerkprotocol blijft 6 en jullie savegames blijven zoals ze zijn: Titas, Valuma en de lava-eilanden komen met nieuwe werelden, de beroepsposten, de nieuwe stations en al het andere werken in de werelden die je al hebt. Veel plezier! ✨

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page