top of page

Version 2026.9.2 – De afstel-update: drie tot vier keer zoveel beelden per seconde, en Lyxettes zevende ronde 🚀🛰️

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
5 sep
2 minuten om te lezen

5 september 2026


Deze keer niets nieuws om te bouwen of te ontdekken – in plaats daarvan ging het hele spel de werkplaats in. 🔧 We hebben twee dagen gemeten waar de tijd echt naartoe gaat: op jullie scherm, op de server en in het netwerk. Daarna hebben we stuk voor stuk opgeruimd. Jullie merken het meteen: op dezelfde computer tekent het spel nu drie tot vier keer zoveel beelden per seconde, de kleine haperingen tijdens het lopen zijn bijna weg en als je stilstaat zijn er helemaal geen meer. De server is gestopt met elke tien seconden hetzelfde landschap rond het thuisplatform opnieuw op te bouwen, terrein wordt meerdere keren sneller gegenereerd en een drukke wereld stuurt jullie nog maar een fractie van de data – posities en wezens wachten niet meer achter een verloren stukje terrein, waarmee het schokken van andere spelers bij wankele wifi verdwijnt. Niets ziet er anders uit, niets klinkt anders. Het loopt gewoon soepeler – op desktop en in de browser, waar het spel nu veel zuiniger met geheugen omgaat. 🌍


En dan is er weer Lyxette. Ronde zeven! 🛰️ Zijn westvleugel was ineens geen deel meer van het station (één stap ten westen van de kern telde als duizenden blokken ver weg – geen lucht, geen zwaartekracht, elke seconde “te ver afgedreven”); dat is opgelost. Lucht en zwaartekracht volgen nu de hele bouw, deuren tellen mee voor de romp, teleporterplatforms werken weer na een stationsbezoek en jullie repareren het schip nu met R bij de cockpit of de console – het paneel vertelt jullie wat er nog ontbreekt. Bouwblokken mogen in het scheepsruim, de steenkist neemt ook blokken aan, hypersprongen komen aan met de juiste systeemnaam en zetten jullie neer op de juiste planeet, en er is geen zonnebrand meer boven je eigen station. Bugmeldingen bevatten nu jullie systeeminfo, zodat we na een blauw scherm weten waar we moeten kijken. Dank je, Lyxette! 🙏


Belangrijk: het netwerkprotocol gaat naar versie 5. Oudere spelversies kunnen geen verbinding meer maken met bijgewerkte servers – de desktopversie updatet zichzelf, de browser is altijd actueel. Savegames worden ongewijzigd gemigreerd. En in de aftiteling staat nu ook Christopher Korb van K&K Multimedia – bedankt voor de IT-ondersteuning bij de schoolclub! 🎓 Veel plezier daarbuiten – en laat het ons weten als er nog ergens een hapering zit! ✨

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page