top of page

Version 2026.9.20 – De prospectorupdate: een planetenscanner, de laadruimte met één toets en gas zonder bodem 🛰️📦

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
4 dagen geleden
2 minuten om te lezen

30 september 2026


Welke ertsen zitten er eigenlijk in deze planeet – en hoe diep moet ik ervoor graven? 🛰️ Dat wilde Bloody Mary precies weten, en het antwoord is een nieuwe scheepsmodule: de Planetenscanner. Onderzoek de blauwdruk in de cockpit (20 kennis, geen titanium nodig), bouw de module in het tabblad Schip, en dan: open de Kaart, kies een planeet of maan van je sterrenstelsel en druk op Planeetscan. Je ziet hoe ertsrijk de wereld is, welke ertsaders hij bevat – algemeen, matig of zeldzaam, vanaf welke diepte, en of je een tier-2-boor nodig hebt – en de extra's: oliezakken, datacaches, zeldzaam erts dwars aan het oppervlak, metalen in diepe kraters. De getallen komen uit dezelfde worpen waarmee het terrein wordt gegenereerd, dus wat de scanner belooft, ligt er echt. 🔭 De andere scanners zeggen nu ook wat ze doen: de Handscanner beweert niet langer grondstoffen te vinden (hij toont wat een blok oplevert en welk gereedschap je nodig hebt), de Terreinscanner noemt zijn vondsten bij naam („12 afzettingen — IJzererts ×8 · Kopererts ×3 · …”), en als je veel graaft zonder scanner, vertelt VEGA je één keer waar de blauwdruk ligt.


📦 De tweede wens: grondstoffen sneller in de Laadruimte krijgen. Dat werkte eigenlijk al – de knop zat alleen te goed verstopt. Nu is aan boord H genoeg: alle losse materialen en blokken gaan de ruimte in, de stapel in je hand en je reserve-pakuitrusting blijven bij je, en een regel vertelt hoeveel stapels erin gingen (of dat de ruimte vol is). E bij het ladingstation opent meteen de pagina Laadruimte, met „Alles opbergen” en „Alles eruit halen”. 🛒 En de derde melding: aan boord van het schip zouden bessen, paddenstoelspiesjes en stoofpot zogenaamd uit silicaat en kopererts „gemaakt” kunnen worden. Dat waren in werkelijkheid de ruilhandel van de kruidenier, die ten onrechte in de markt van het schip verschenen – en daar nooit werkten. De markt van het schip toont nu alleen wat de console van je schip echt verhandelt, en „Handelen” heet nu ook zo. 🎨 Onderweg onthulde een crashrapport dat de 3D-voorvertoning van de Vormeditor sinds augustus in elke gedownloade build kapot was – hij werkt weer.


🪐 En de gasreus heeft geen rotsbodem meer: wegzinken in de gaszee liet eerder kale steen eronder zien. Nu gaat onder acht blokken gas Dicht gas helemaal naar beneden – donker, kolkend en bijna ondoorzichtig. Het brandt harder (45 in plaats van 30 per seconde), je zinkt erdoorheen, en in plaats van waterblauw vult je beeld zich met een ambergele nevel. Dit geldt ook voor de gasreuzen die je al hebt; alles wat je gebouwd hebt, blijft zoals het is. Het netwerkprotocol blijft op versie 8 en de terreingeneratie op 19. De Planetenscanner komt met spel en server 2026.9.20 – het desktopspel updatet zichzelf bij het starten, en de browser is altijd up-to-date. Alle nieuwe teksten staan in alle 14 talen. Bedankt, Bloody Mary, voor de eerste meldingen – en veel prospectorplezier! ⛏️

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page