Version 0.7.2 – Sem navegador, e agora cultive seus próprios petiscos 🌱
6 de julho de 2026
Esta é uma verdadeira potência de "qualidade de vida". A manchete: você nunca mais precisa abrir um navegador para jogar nos nossos mundos hospedados. Tudo o que o portal web fazia agora vive dentro do jogo — e ainda dá para plantar comida, cercar suas criaturas, ganhar dicas de tesouro dos aldeões e começar novos jogos num lugar que não tenta te matar logo de cara. 😄
🖥️ Jogue sem nunca tocar num navegador
A grande novidade. O menu Mundos Oficiais dentro do jogo agora faz tudo o que o site fazia: cadastrar-se (com as regras da comunidade exibidas e aceitas ali mesmo), criar um mundo, definir ou remover uma senha de entrada, fazer backup do seu save, enviar feedback, até excluir sua conta do jeito certo, conforme a LGPD/GDPR. Para quem joga no desktop, o site agora é totalmente opcional. Quem joga no navegador ganha um botão "Meus Mundos / Conta" que leva de volta ao portal, para que ninguém fique de fora. Também fizemos um polimento geral — os diálogos agora são opacos de verdade (chega de menus transparecendo uns nos outros), as listas rolam, os botões realmente cabem nos seus textos. As coisinhas. ✨
🌱 Tanques de Algas — comida a partir de água
Conheça a primeira máquina produtora de comida do jogo! Fabrique um Tanque de Algas na sua oficina e ele transforma água em rações de algas — um suprimento constante de petiscos bem na sua base, sem precisar sair coletando. Precisa de água lá no frio? Há uma receita nova para derreter gelo e obtê-la. O Justus queria um jeito de parar de andar por aí com fome, e agora existe um. 🍽️
🐾 Cercas e portões de energia — finalmente, um curral que funciona
Um segredo divertido: criaturas, companheiros e inimigos nunca ligaram para as suas paredes — eles ignoravam por completo os blocos do mundo, então uma cerca comum não adiantava nada. 😅 Dois blocos novos resolvem isso: a Cerca de Energia bloqueia todo mundo (jogadores, NPCs e animais), e o Portão de Energia é uma membrana esperta que deixa você e os aldeões passarem, mas repele as criaturas. Agora dá para construir um curral de verdade — e a mesma cerca serve também de defesa da base. (Bichinhos voadores ainda conseguem planar por cima de uma cerca baixa, então construa alto!)
🗺️ Aldeões dão dicas de tesouro
Os NPCs dos assentamentos ficaram mais falantes e mais prestativos. Cumprimente um deles e há uma chance de que ele indique o destroço caído ou o baú de tesouro mais próximo ainda não saqueado — com direção de bússola e distância de verdade. Fique amigo o bastante (relação "conhecido") e eles compartilham a localização dos melhores baús. Funciona também no cooperativo: a dica coloca um marcador no mapa de todo mundo. Destroços já reivindicados e baús já saqueados deixam de ser indicados em silêncio, para que ninguém saia numa busca inútil. 🧭
🪨 Um lugar mais acolhedor para começar
Os jogos novos agora começam num planeta hospitaleiro e variado, em vez da antiga rocha tóxica e sem plantas. Os primeiros cinco minutos ficam bem mais agradáveis! Os saves existentes mantêm o mundo exatamente como era. De quebra, também esmagamos um bug traiçoeiro em que um jogador com 0 de vida em um planeta respirável podia ficar preso sem nunca renascer — ops. Corrigido. 💚
🌐 Polimento e segurança do portal
O portal web ganhou um seletor de idioma "DE | EN" de verdade e bem visível no cabeçalho (o antigo eram, basicamente, links cinzentos invisíveis no rodapé 🙈), e agora ele também detecta automaticamente o idioma do seu navegador na primeira visita. Também encerramos os dois alertas de segurança que estavam abertos — os cookies foram blindados e o registro de administração é higienizado.
Como sempre, um enorme obrigado ao Justus pelas decisões de game design e pelos playtests incansáveis. 🚀
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