Version 0.7.4 – Polimento pós-playtest: conforto, oxigênio e um começo mais amigável 🎮
8 de julho de 2026
Às vezes a coisa mais valiosa que pode acontecer com um jogo é uma pessoa de verdade sentar para jogar — e depois contar, com sinceridade, cada coisinha que a incomodou. Foi exatamente isso que aconteceu aqui. Um enorme obrigado ao Severin, cujo playtest prático está por trás de praticamente todo este lançamento. 🙌 Este é todo de qualidade de vida, mas é o tipo de polimento que você sente nos primeiros cinco minutos.
⏸️ Conforto e controles
A grande novidade: Esc agora abre um Menu de pausa de verdade (Continuar / Configurações / Sair) em vez de perguntar na hora "sair do jogo?". Isso significa que você finalmente alcança as Configurações — e o volume — sem sair do seu mundo, e as mudanças valem imediatamente. Troque o idioma e o HUD muda ao vivo; arraste o volume e você ouve na hora; ajuste qualidade, VSync, limite de FPS, névoa, Sensibilidade do mouse — tudo aplicado na hora. A tela de Configurações também ficou mais larga e bem organizada, com títulos de seção de verdade para que a lista longa finalmente seja fácil de percorrer. Ah, e dar Alt-Tab para fora e voltar não solta mais o cursor do mouse. 🖱️
🌊 Ajustes de sobrevivência
Água rasa amortece a queda agora — até um único bloco de água suaviza o pouso, no estilo Minecraft. Chega de morrer ao lado de uma poça que parecia funda o bastante. 😅
O oxigênio dura bem mais — um tanque cheio agora rende ~285 segundos a pé no Normal.
🧭 Um começo mais amigável para jogadores novos
É aqui que o feedback do Severin realmente aparece:
A mecânica de oxigênio finalmente está visível — num mundo respirável, sua barra de sinais vitais agora diz literalmente "Oxigênio (respirável)", para você entender por que ele não está acabando, além de uma dica única de que o espaço, a água e os mundos tóxicos vão esvaziar o seu tanque.
"Cadê o ferro?" agora tem resposta — a missão inicial e o tutorial de mineração avisam que ele está uns poucos blocos abaixo, e os minérios (o ferro principalmente) ficaram um pouco mais comuns.
Seus primeiros minutos continuam seus — o cubo de dados inicial garantido não brilha mais bem ao lado da sua nave; agora fica a uma caminhada curta da plataforma de pouso (~20 blocos), para que os jogadores novos não sejam jogados num minigame antes mesmo de olhar em volta.
🖱️ Mundos Oficiais e polimento do portal
O fluxo dos mundos hospedados ganhou um ajuste de UX de verdade: indicadores de carregamento em todo lugar em que algo roda em segundo plano (acordar, criar, parar, excluir, enviar saves — chega de momentos de "será que funcionou?"), um pedido de nome mais simpático se o Nome do jogador escolhido já estiver em uso, e uma janela de Mundos Oficiais mais limpa e melhor alinhada. O melhor de tudo: seus próprios mundos e os públicos agora ficam em uma única janela rolável — claramente divididos em "Meus mundos" e "Mundos públicos" — em vez de abrir uma segunda janela.
O tema desta vez é simples: ouvir quem joga e depois consertar as coisinhas. Cada uma dessas foi um momento de "hm, isso é chato" para alguém de verdade — e essa é a melhor lista de tarefas que existe. Obrigado de novo, Severin. 🚀
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