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Version 0.7.7 – Oito bugs de uma só vez 🪰

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
14 de jul.
1 min de leitura

14 de julho de 2026


Desta vez não há nada novo para construir, domar ou explorar — em vez disso, demos uma inspeção completa no jogo todo: uma auditoria de código inteira, passando por servidor e cliente. Apareceram oito bugs, e os oito estão corrigidos na versão 0.7.7. Como no conto do Pequeno Alfaiate Valente, só que com um a mais. 🪡


O mais importante primeiro: seus arquivos de salvamento agora estão à prova de futuro. Até agora, uma atualização posterior que adicionasse novos blocos podia, no pior caso, embaralhar mundos antigos — blocos colocados de repente carregavam como blocos errados. Agora os mundos lembram a própria tabela de blocos e traduzem automaticamente ao carregar. Também vêm na caixa: cada planeta volta a ter a sua própria vida vegetal (em vez de mostrar em todo lugar a flora do primeiro planeta visitado), sessões longas de jogo não devoram mais memória e, em servidores com vários mundos, cada mundo volta a receber a sua parte justa de atualizações — uma resposta lenta da IA também não consegue mais travar o servidor. E um bug de troca que permitia duplicar itens também foi tapado. (Então: se vocês rodam o próprio servidor, atualizem logo, por favor!)


Fácil como sempre para vocês: o launcher atualiza sozinho, quem hospeda via Docker só baixa a nova imagem — e os mundos oficiais já estão rodando a 0.7.7. 🚀

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