Version 0.8.5 – A grande caça aos bugs: cursor libertado, fantasmas banidos, trapaça barrada 🕵️
19 de julho de 2026
Desta vez não há um grande recurso isolado — em vez disso, vasculhamos o jogo inteiro atrás de bugs, de forma sistemática: cada canto, do jogo em si, passando pelo navegador, até os servidores por trás. O resultado é nossa maior caça aos bugs até hoje: mais de vinte correções numa única atualização. 🔍
O mouse congelado é história. O pior bug era assim: se alguém te enviasse um pedido de troca ou de acoplagem enquanto seu menu estava aberto, o cursor ficava travado pelo resto da sessão — nada mais funcionava, só reiniciar ajudava. Em vez de remendar só aquele ponto, corrigimos a raiz: até agora, uns doze menus diferentes queriam dar a palavra final sobre o mouse, e quem falava por último ganhava. Agora existe exatamente um árbitro que decide, a cada momento, se o mouse está livre ou controlando o jogo. Isso faz uma dúzia de parentes desse bug desaparecer também: Alt-Tab, o menu de pausa, o mapa da plataforma de pouso, apertar Escape num campo de busca — tudo agora se comporta como você esperaria. 🖱️
Chega de fantasmas ao trocar de mundo. Voar de um planeta para uma estação espacial costumava trazer uma bagagem invisível: robôs do mundo antigo continuavam rosnando e atirando no destino pacífico, outros jogadores congelados ficavam parados por ali e escotilhas de nave flutuavam no ar como portas fantasma. Agora as trocas de mundo limpam tudo direitinho — e, de quebra, o jogo também libera sua memória de novo, o que importa mais no navegador, onde muito pula-pula entre mundos podia acabar estourando a aba. 👻
Jogadores de tablet não ficam mais presos. Se você tentasse dar nome a uma baliza num tablet (por exemplo, no glitch.fun), ficava preso: o diálogo só fechava com um teclado de verdade — que uma tela sensível ao toque não tem. Agora os diálogos têm botões de verdade. O jogo também finalmente se explica quando o carregamento dá errado: em vez de um menu morto ou um mundo vazio, você recebe uma mensagem de erro clara com um botão “Tentar de novo” — e, se o início do modo um jogador falhar (geralmente a culpa é de um antivírus zeloso demais), você volta com segurança ao menu com uma dica útil, em vez de cair num vazio. 📱
E a trapaça foi barrada. Durante a caça, também achamos um truque de duplicação de verdade: colocar o mesmo item duas vezes numa oferta de troca permitia multiplicar materiais do nada. Acabou. Destroços de naves batidas agora continuam destroços depois de reiniciar o servidor (antes voltavam magicamente reparados), os teletransportes agora grudam de forma confiável (às vezes você era puxado de volta em silêncio) e o Teletransportador de Traje portátil finalmente ganhou seu gatilho: clique com o botão direito e você volta para a sua nave. Além disso, vem um pacote inteiro de camadas de proteção invisíveis nos servidores, para que encrenqueiros não derrubem os mundos compartilhados. 🛡️
Resumindo: nenhum brinquedo novo esta semana — mas tudo simplesmente parece mais sólido. Divirtam-se explorando (sem perturbações)! ✨
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