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Version 0.8.6 – Os primeiros dez minutos: início mais suave, fome mais branda e andar furtivo 🚀

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 de jul.
2 min de leitura

22 de julho de 2026


Desta vez atacamos exatamente o ponto em que os jogadores novos mais travam: os primeiros dez minutos. O Severin fez anotações de novo durante a segunda partida dele, e passamos por elas ponto a ponto — do texto da missão que saía da tela até a barra de fome que esvaziava rápido demais. 📝


O início não tropeça mais. O texto da missão agora quebra linha por inteiro, então a dica importante no final (“cave direto para baixo atrás de ferro”) não é mais cortada. Quando uma bancada não é a certa, o jogo agora diz exatamente qual estação você precisa (carne pede um destoxificador, não uma bancada) — nos dois idiomas. E o minério é mais comum e mais fácil de alcançar em todos os planetas: os planetas de gelo finalmente têm ferro (antes não havia nenhum — uma missão de ferro ali era simplesmente impossível), e a camada superior do solo agora é irregular, então em alguns lugares a pedra com minério aparece depois de apenas um ou dois blocos. ⛏️


Mais suave, mais confortável, mais ágil. A fome agora é mais branda e ajustável — Desligada / Lenta / Normal / Rápida, igualzinho ao oxigênio já era (o Normal agora dura cerca de cinco vezes mais que antes). Você passa com segurança por túneis baixos, sem a cabeça enroscar aleatoriamente no teto. E novidade total: andar furtivo — segure Ctrl ou C para agachar, andar mais devagar e parar nas beiradas em vez de despencar. Efeito colateral útil: você pode se debruçar sobre a borda e colocar um bloco de ponte encostado na lateral dela. 🐾


Para quem constrói — e um buraco a menos. Os editores de construção de naves, estações e assentamentos mostravam uma lista de materiais bagunçada, em inglês, salpicada de manchas coloridas aleatórias. Agora a paleta é organizada por categoria, com nomes no seu idioma, e mostra o visual real de cada bloco como ícone — construir ficou bem mais agradável. Além disso, os últimos buracos transparentes nos cascos das naves (ao lado de blocos inclinados) foram finalmente tapados. 🧱


Resumindo: o começo agora parece justo, construir é mais divertido e andar furtivo é a cereja do bolo. Divirtam-se explorando! ✨

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