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Version 2026.11.7 – A atualização das cavernas escuras: cavernas escuras, um chat grande e as suas naves no jogo 🌑💬

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
há 2 dias
3 min de leitura

6 de novembro de 2026


Desde a última atualização, a lanterna do traje brilha como uma luz de verdade – mas de que serve uma lanterna se as cavernas são tão claras quanto o lado de fora? Foi isso que mudamos desta vez. Além disso, tem um chat grande, agora vocês podem nos enviar suas próprias naves, vilas e skins, e o Lyxette reportou mais dois bugs – obrigado! 🙌


🌑 As cavernas voltaram a ser escuras. Até agora, um túnel cavado por vocês era tão claro quanto a sombra debaixo de uma árvore, e uma caverna quase tão clara quanto o lado de fora. Agora a luz só entra pela entrada: ao longo dos primeiros oito blocos ela vai escurecendo aos poucos, e mais lá no fundo fica escuro – nunca totalmente preto, ainda dá para distinguir as formas. Com a lanterna do traje, tochas e plantas de caverna brilhantes vocês voltam a enxergar tudo. As noites também ficaram mais escuras, porque seus olhos não se acostumam mais tanto ao escuro. Debaixo das árvores e dentro das casas, durante o dia, continua igual a antes. Se estiver escuro demais para vocês, aumentem Configurações → Gráficos → Visibilidade no escuro.


💬 Um chat grande. Quando vocês apertam Enter, o chat agora abre como uma janela grande e semitransparente no meio da tela – com o dobro da largura, 200 linhas de histórico e uma barra de rolagem. Depois de um comando como /help ele continua aberto para vocês lerem a resposta; Esc fecha. As mensagens novas continuam aparecendo pequenas à esquerda, e quando a VEGA fala, a janela sai do caminho.


🚀 Enviem para nós suas naves, vilas e skins! O Editor de Navios, o Editor de Estações, o Editor de Vila e o Editor de Avatar agora têm um botão Enviar – igualzinho às texturas. Sua criação chega até nós com uma imagem de pré-visualização. Nós olhamos tudo, e se combinar bem com o jogo, talvez a gente a adicione – aí todo mundo pode construir, visitar ou vestir. Vocês decidem se o apelido de vocês aparece.


🚆 Trilhos através da costura. O Lyxette está construindo uma grande rede de trilhos, e a linha dele, reta como uma régua, de repente disse "curva fechada demais". O motivo: ela passava pela costura do planeta – o lugar onde o mundo recomeça depois de dar a volta inteira. O jogo errava a conta ali. Agora os pilares se ligam lá normalmente. Um pilar novo também se liga à ponta de linha livre mais próxima se não conseguir se ligar ao último que vocês colocaram – assim dá para fechar buracos e continuar construindo na outra ponta.


🐾 A cerca de energia, explicada. O Lyxette perguntou como construir um cercado. A descrição agora diz exatamente: o anel precisa ser fechado, sem vãos, de borda a borda, um bloco de altura já basta, e a cerca não precisa de energia. Usem um portão de energia como entrada. E o seu bichinho agora fica no cercado em vez de pular atrás de vocês quando vocês se afastam.


🎬 Pouso entre casas. Quando a nave pousava entre construções, a câmera das cenas de pouso e decolagem podia acabar dentro de uma parede – e os blocos ao redor da nave sumiam. Agora a câmera procura primeiro um lugar livre, bem acima dos telhados se for preciso, e onde há construções no caminho vocês simplesmente assistem ao pouso de dentro da cabine.


⏳ Para dentro do jogo mais rápido. Com um monte de mundos salvos, o menu travava por alguns segundos depois de clicar em Singleplayer. Agora a lista aparece na hora. E a tela de carregamento conta o que está acontecendo: "Procurando locais de pouso…", "Construindo assentamentos…", "Colonizadores estão se mudando…".


🔤 Textos que cabem. Nos editores, alguns botões estavam cortados ou com letras minúsculas – em alguns idiomas até em inglês e alemão. Agora todo texto cabe em todos os 14 idiomas, e nada fica menor do que o fácil de ler.


💾 Seus mundos continuam como estão – nada precisa ser convertido. O jogo para computador se atualiza sozinho ao iniciar, o navegador está sempre atualizado. Divirtam-se explorando – e não esqueçam a lanterna! 🔦

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