Version 2026.7.23 – Conquistas, tochas e anéis no céu 🏆
30 de julho de 2026
O Justus jogou uma tarde inteira e escreveu uma lista: três coisas que estavam quebradas e sete que ele queria ter. Esta versão é essa lista — mais duas coisas que já estavam prontas e esperando na gaveta. 🚀
Agora existem conquistas. São 16, entre mineração, construção, criação, exploração e sobrevivência — de “minerar 5 de ferro” até a sua primeira visita a outro planeta. Cada uma mostra o progresso ao vivo, com contagem e barra (“3/5”), então a lista também serve de dica sobre o que tentar a seguir. E toda conquista dá uma recompensa de verdade: um kit médico, uma célula de energia, minério, uma ferramenta melhor. Se a sua mochila estiver cheia, a recompensa fica esperando em vez de evaporar. 🏆
Luz e portas finalmente estão disponíveis desde o primeiro dia. As tochas custam 1 Tora de Madeira + 2 Fibra Vegetal, feitas à mão — quatro de cada vez, sem oficina, sem metal, sem pesquisa. Você as fixa numa parede, passa direto por elas (sem caixa invisível no caminho!), e a chama tremula — as tochas vizinhas de propósito fora de compasso. Elas só precisam de ar: numa lua sem ar, o jogo agora diz com sinceridade “não há ar aqui” em vez de colocar uma tocha que depois misteriosamente não acende. E também a Porta de Madeira, feita à mão com 4 Toras de Madeira — as duas portas mais antigas exigiam painéis de metal, uma Engrenagem de Bronze e uma oficina. 🔥
E as escadas agora giram do jeito que você quiser. Até agora, a direção de uma escada vinha só de onde você estava parado — o que simplesmente não funciona num canto ou colado a uma parede. Agora a tecla de girar percorre primeiro os quatro quartos de volta, depois passa para a próxima face e depois volta ao automático. No espaço, você também pode marcar planetas por cor — seis cores, vários ao mesmo tempo, cada uma com nome. E o menu Esc não só se chama “Pausa”: no modo solo o mundo realmente fica parado, em vez de a sua fome continuar aumentando enquanto você lê o menu. ⏸️
Alguns planetas têm anéis. Discos inclinados com faixas e vãos, diferentes em cada planeta — você os vê de fora durante o voo, no céu sobre os mundos vizinhos, e no próprio planeta anelado como uma faixa que cruza o céu em arco: marcante à noite, um arco pálido de dia. O seu planeta inicial sempre tem anéis. E a tecla M abre um mapa do sistema durante o voo, onde um clique define um destino — o piloto automático então voa para lá em vez de ir para a estação mais próxima. Os mundos existentes simplesmente ganham os anéis; nada mais muda. 🪐
E agora a parte mais importante: você não perde mais as suas coisas. A primeira anotação do Justus dizia “itens sumiram” — ele criou vidro com todos os 24 espaços cheios e depois não existiam nem o vidro nem o silicato. Uma mochila cheia não pode mais destruir nada: criar, tingir, remodelar, desmontar e minerar verificam se há espaço antes e avisam quando não há. Além disso: você não atravessa mais o mundo ao colocar um bloco debaixo dos próprios pés durante uma queda, e uma abertura de 2 blocos de altura volta a ser transitável — até agora você ficava entalado na porta que tinha construído. As pilhas também comportam 1024 em vez de 99. 🎒
Valeu, Justus. Continue mandando listas! ✨
Comentários