Version 2026.7.24 – Binóculos, visão térmica e frutinhas de estufa 🔭
30 de julho de 2026
A pé, não havia jeito de olhar para nada ao longe — vocês só andavam e torciam. Agora não mais: existem binóculos, e a versão melhorada mostra o que está vivo lá fora. Além disso, as vilas cultivam frutinhas de verdade, e duas pessoas da comunidade ajudaram a construir esta versão. 🚀
Os Binóculos são uma criação de oficina — 2 placas de ferro, 2 vidros, 1 cabo. Segurem-nos, cliquem com o botão direito para levá-los aos olhos, e cada novo clique direito muda o aumento: 2× · 3,3× · 6×, mais um clique e eles descem de novo. Para que o 6× não vire um tremelique, a sensibilidade do olhar e o balanço da cabeça são amortecidos junto com o zoom — dá para ficar parado e olhar de verdade. E se vocês trocarem de item, abrirem um menu, subirem num speeder ou decolarem, o instrumento se abaixa sozinho. 🔭
Os Binóculos Térmicos são a versão melhorada. A receita consome um par comum (mais titânio, uma Placa de Circuito e cristal), então vocês continuam carregando só um instrumento óptico. Apertem I enquanto olham por eles e a visão muda para infravermelho: o mundo fica frio e azulado, e toda fonte de energia brilha através de rochas e colinas — hostis em vermelho-alaranjado quente, a fauna em âmbar (mais fraco quando dorme, gelado em estase), seus companheiros domesticados em verde, NPCs em ciano, outros jogadores em branco, lava em laranja profundo, e povoados, fábricas, ruínas, bases e a sua nave como colunas magenta. Cada contato vem com um rótulo do que é e a que distância está: “Acampamento de bandidos · 143 m”. 🌡️
Para ser sincero: isso não faz vocês enxergarem mais longe. O terreno só existe até onde o mundo é carregado ao redor de vocês, e é exatamente aí que a neblina termina — nenhuma lente muda isso. O que o modo térmico traz são os contatos: eles aparecem através da névoa, então vocês sabem o que está esperando atrás da colina antes de passar por cima. Jogadores camuflados continuam invisíveis, aliás — a luneta não vence um campo de camuflagem.
As vilas agora cultivam frutinhas. Toda vila e toda cidade tem uma estufa onde vocês podem entrar e colher: numa vila, uma estrutura de madeira com empena de vidro, canteiros de terra, uma tocha e uma porta com dobradiças; numa cidade, uma baia hidropônica de dois andares com estrutura de ferro, casca toda de vidro, bandejas em dois níveis, luzes de cultivo no teto (que brilha à noite, vista de fora) e uma porta deslizante. Essas frutinhas são sempre seguras para comer — plantas selvagens são tóxicas em mais ou menos um mundo a cada três, então uma estufa de vila estaria cultivando veneno. As plantas colhidas voltam a crescer, o que a torna uma fonte de comida e não um saque único. Se preferirem cultivar as suas próprias, 3 frutinhas rendem 2 sementes à mão, e uma bandeja hidropônica da oficina permite plantar sem terra. As estações espaciais têm a mesma baia a bordo. Só em mundos novos — os povoados são construídos quando o mundo é criado. 🌱
O mapa do sistema durante o voo finalmente parece um mapa estelar. Agora ele é centrado na estrela, e cada planeta segue a sua própria órbita como um anel colorido — antes, a estrela era um ponto empurrado contra a borda e os planetas pareciam bolhas espalhadas ao acaso. Um planeta com anéis também os exibe aqui, como uma elipse. E um bug que apareceu durante o jogo foi embora: um clique no mapa não caía onde vocês clicavam — os pontos de referência iam parar em outro lugar, e clicar num planeta para marcá-lo como alvo quase nunca funcionava. 🧭
E por fim, duas coisas que não vieram de nós. O Alessandro traduziu todos os 290 nomes e descrições de blocos para o italiano — o primeiro idioma da comunidade no jogo. Ele agora carrega de verdade, porque até hoje o jogo simplesmente ignorava o arquivo; o italiano vai aparecer no menu quando o resto estiver traduzido o suficiente, e o que não estiver traduzido continua em inglês até lá. E a SpaleRuby percorreu o site do portal com um teclado e um leitor de tela e anotou o que não funcionava: campos sem rótulo, mensagens que ninguém ouve, formulários em que o Enter não faz nada. Os quatro problemas foram corrigidos. Obrigado aos dois! 🇮🇹
Divirtam-se olhando ao redor — e se o modo térmico achar algo que vocês preferiam não ter achado: captura de tela, por favor! ✨
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