Version 2026.8.17 – Qual é o caminho? 🧭
16 de agosto de 2026
Duas perguntas que a gente ouve o tempo todo quando vê alguém jogando: “Por que essa aba está cinza?” e “O que eu devo fazer agora?”. A partir de hoje, o jogo responde as duas sozinho. O menu Tab diz qual bloco uma aba bloqueada precisa e em que pé está isso — e a VEGA dá um toque quando algo importante está bem debaixo do seu nariz: a lanterna está apagada no escuro, tem minério raro à mostra, há um assentamento atrás do morro. 🧭
O menu Tab dá o nome do bloco — e aponta para ele. Até agora o cliente só conhecia as estações da sua nave, enquanto o servidor conferia os blocos do mundo que você tinha construído. O resultado: no Banco de Trabalho da sua base a aba de Fabricação continuava apagada, uma receita de fornalha mandava você “para a oficina” e o “laboratório” da Tecnologia simplesmente não existia em lugar nenhum. Agora o servidor informa quais estações estão ao alcance, e o menu bloqueia por receita — não a aba inteira. Cada bloqueio nomeia o bloco com o ícone dele: “Precisa de uma Forja por perto — ou do módulo Refinaria da sua nave.” E logo abaixo, ao vivo: “Banco de Trabalho · 12 m ↗”. Mostrar aponta a bússola, Fabricar um → pula para a receita e, quando você fecha o menu, o bloco brilha através das paredes por oito segundos. A pesquisa, aliás, agora acontece na cabine — o laboratório fantasma é coisa do passado. 🔧
A VEGA tem olho para o momento certo. Antes, as dicas apareciam exatamente uma vez por save. Agora há também dicas de contexto: raras, com tempo de espera, e depois de duas a quatro repetições o assunto conta como aprendido. “Está escuro — a lanterna do traje liga na tecla L.” “Tem minério raro à mostra bem aqui.” “Há um assentamento atrás da crista.” “Asteroide ao alcance do raio trator.” “Agora você já pode pagar essa planta.” Além disso, os avisos de oxigênio, energia, fome, frio e calor se repetem a cada 15 minutos, em vez de aparecerem uma vez e nunca mais. Tudo segue um ritmo único — no mínimo dois minutos entre as dicas, o primeiro minuto depois de entrar fica em silêncio e, se você reagir a uma dica, não vai ouvi-la de novo. Só avisos de segurança podem furar a fila. 🤖
Os minijogos agora pagam em todos os mundos. O Arcade só registrava uma partida quando ela batia o seu recorde local — mas esse recorde é por instalação, enquanto o servidor credita conhecimento por jogador e por mundo. Um jogo dominado no mundo A não rendia nada no mundo B, no servidor LAN de um amigo ou para o segundo jogador no mesmo PC. Agora toda partida concluída conta; o próprio servidor filtra as duplicadas. 🕹️
Arrumação geral. Duas listas de tarefas de julho foram concluídas: layouts de nave quebrados agora falham com barulho ao carregar, em vez de carimbar Parede de Ferro em silêncio; as últimas dez mensagens do servidor que só existiam em inglês agora existem nos 14 idiomas; a luz das lâmpadas colocadas finalmente atravessa a emenda do planeta (a luz do dia já atravessava havia um tempo); alguns textos de reserva de tradução que nunca podiam ser acionados agora funcionam; e os 21 shaders de execução têm presença garantida na build. E a própria rodada de release ficou uns 20 minutos mais curta — os testes agora rodam em quatro máquinas em paralelo, e um teste que percorria um milhão de colunas por 19 minutos sem nunca afirmar nada agora leva dois segundos e afirma alguma coisa. 🩹
Importante para quem hospeda: o protocolo continua 3, mas há quatro mensagens novas — atualizem o cliente e o servidor, ou as linhas novas simplesmente não vão aparecer.
Abra o menu, veja qual bloco você precisa — e deixe que ele guie você até lá. 🧭✨
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