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Version 2026.8.23 – Animais que pulam e respostas que chegam dentro do jogo 🐾

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
29 de ago.
3 min de leitura

29 de agosto de 2026


Até ontem, os animais do Blocks Beyond the Stars eram, para ser sincero, trenós. Um herbívoro ficava simplesmente grudado na altura do chão embaixo dele — sem gravidade, sem pulo, sem aterrissagem. Um bloco no caminho o parava na hora; cavasse o chão e ele ficava flutuando. O Justus nunca ligou, até ontem, quando viu um bicho da manada pular um degrau, cair do outro lado e continuar andando. “Agora ele consegue fazer isso?!” Sim. Agora ele consegue fazer isso. 🐾


Cada espécie agora tem uma classe de movimento — caminhante, rastejante, voador, pairador ou nadador — derivada do que a espécie já é. Nada foi sorteado de novo, então os seus mundos mantêm todos os animais que tinham; eles só aprenderam como se movem. Caminhantes pulam um degrau de um bloco exatamente como você (dando o impulso antes do degrau, não depois), rastejantes e gigantes se arrastam por cima sem sair do chão, e dois blocos são uma parede para ambos. Saia de uma beirada e é uma queda de verdade — com velocidade terminal, sem mais aqueles encaixes de dois blocos. Os pássaros pousam para descansar e dormir e levantam voo de novo quando incomodados. Os pairadores nunca descem. Os anfíbios trocam de classe na linha d'água. E o scanner agora diz o que você está olhando. 🦅


A segunda grande novidade é uma conversa. Há um tempo você já podia nos mandar um relatório de bug com F1 — agora podemos responder dentro do jogo, no mesmo mundo de onde você o enviou. Uma resposta aparece como uma linha no HUD mais uma janela com a conversa inteira, e um “Corrigido na versão …” quando a correção já foi lançada. Se tivermos uma pergunta de acompanhamento, você pode responder ali mesmo (até três vezes por relatório). Funciona no desktop, no portal do navegador e no arcade do glitch.fun. Um jogo que nunca enviou um relatório nunca pergunta nada em lugar nenhum. 💬


E como um relatório não deveria exigir uma conta, o portal do navegador ganhou um botão “▶ Jogar agora”: digite um nome, um clique, single-player no navegador — sem conta, sem mundo hospedado, nada para acordar antes. O nome fica guardado no navegador e é passado para o jogo; se você começar sem um, ele pergunta uma vez em vez de chamar você em silêncio de “Explorador”. Em todos os catorze idiomas do portal. 🕹️


No meio do caminho: a terceira rodada do Lyxette. Mais quinze relatórios do mundo single-player dele — a bússola através da emenda do mundo (cada ponto invertido, “>3000 m” até uma nave a três blocos de distância), um ponto de nave que sobreviveu ao seu mundo, o agachar que parava meio bloco antes da borda, pacotes de itens soltos pendurados no ar, animais aparecendo dentro das paredes dele, uma nave estacionada dentro da própria pista de pouso pavimentada e água e lava em que nem dava para mirar. Todos os quinze entraram. Agora você pode mirar na água e na lava (então finalmente dá para encher um buraco ou tampar uma abertura de lava), a lava flui à metade da velocidade, e areia, cinza e neve caem — instantaneamente pelo ar, célula por célula pela água, e nunca em cima de um jogador parado embaixo. E se você cercar o seu quintal com paredes, ganha sossego lá dentro: tudo o que um animal não consegue alcançar de fora está cercado. Uma cerca não é um teto, porém — voadores e as máquinas do Guardião a ignoram. 🧱


Falando das máquinas do Guardião: elas não são mais pretas. Robôs, drones de escaneamento, drones espaciais e OVNIs agora usam blindagem cinza com trilhas de circuito gravadas — finalmente dá para vê-los em cavernas e à noite, e eles parecem menos sombrios do que a história precisa. Os olhos vermelhos ficam; esse é o sinal deles. 🤖 E um enigma que nos acompanha desde que o vidro transparente chegou: toda cúpula de cabine do jogo estava sendo renderizada como água. O tile era totalmente transparente, e o shader lê “transparente” como “isto é água” — então o para-brisa percorria todo o caminho da água, com ondas e reflexos incluídos. Agora vidro é vidro, o fogo volta a ter formato de chama e os painéis tingidos pararam de balançar. 🪟


Além disso, uma auditoria completa de tudo o que entrou nesta semana — três rodadas, cerca de 35 coisinhas a mais, desde mascotes que esperam num penhasco em vez de pular no lugar até o diálogo do F1 agora pausar o mundo como o menu Esc faz. O protocolo continua 3, os saves migram. Se você roda o seu próprio servidor, atualize cliente e servidor juntos. E obrigado, Lyxette — a rodada três foi tão precisa quanto a primeira. 🙏 Divirtam-se por aí! ✨

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