Version 2026.8.8 – Construam com formas só suas 🧊
9 de agosto de 2026
A atualização dos moldes chegou — e coloca a própria forma dos blocos nas suas mãos: criem formas próprias num editor 3D e construam com peças que não existem em nenhum outro lugar. Além disso, a atualização resolve uma lista inteira de problemas dos playtests: finalmente dá para mergulhar (e construir debaixo d'água!), a broca não para mais quando a mochila está cheia, suas naves sobrevivem ao recarregar o mundo — e as criaturas pararam de atravessar paredes. 🛠️
Criem as formas dos seus próprios blocos! A nova Ferramenta de Moldes (oficina, projeto barato — a irmã gêmea da Ferramenta de Pintura) abre um editor 3D: vocês desenham camada por camada, com a camada de baixo transparecendo, e ainda há espelhamento, copiar camada, uma grade de 4³/8³ e uma pré-visualização 3D ao vivo feita exatamente com a geometria que depois vai ficar no mundo. Uma forma pronta é fabricada a partir de qualquer material pela troca de formas normal — ela é colocada, minerada, empilhada e colide exatamente como parece, e ainda usa a própria silhueta como ícone na barra de atalhos. 🧊
E dá para compartilhar — de três jeitos. Mirem a ferramenta num bloco que outra pessoa moldou e o editor abre com a forma dela, com o crédito de quem criou. Carimbem um estêncil e entreguem como um item totalmente comum. Ou exportem um código de compartilhamento — um trecho de texto que vocês podem postar em qualquer lugar. Sua biblioteca “Minhas formas” viaja com vocês para todo mundo e todo servidor, igualzinho à biblioteca de pintura. Falando nisso: os desenhos de pintura agora têm nomes próprios, crédito de quem criou e os mesmos códigos de compartilhamento. 🎨
Finalmente dá para mergulhar! Antes, nadar para baixo em águas profundas fazia vocês serem “resgatados” de volta à superfície uma vez por segundo — o resgate de jogador enterrado confundia todo nadador com alguém preso na pedra. Isso foi corrigido, e trouxe uma amiga junto: agora dá para construir debaixo d'água. Um bloco colocado desloca a água — paredes submarinas, pilares saindo de um lago, uma sala seca no fundo do mar: tudo é possível. 🌊
A broca não conhece mais “mochila cheia”. Os blocos simplesmente se recusavam a quebrar quando a mochila e o porão de carga estavam cheios. Agora eles sempre quebram — e o que não couber cai no chão como um pequeno pacote de blocos. Os pacotes se empilham em vez de sujar o chão e, assim que vocês passam com espaço livre na mochila, o conteúdo volta sozinho para o inventário. Criaturas derrotadas também soltam seu espólio desse jeito, em vez de perdê-lo. ⛏️
Sua nave continua lá depois de recarregar. “Eu começo um mundo, saio do jogo, carrego de novo — e minha nave sumiu.” Duas falhas de salvamento, as duas fechadas: a plataforma de pouso em que vocês estacionaram agora é salva (antes, ao recarregar, a nave era estacionada em outro ponto do globo), e a sua frota inteira é salva — antes só a nave ativa sobrevivia, e todas as outras naves que vocês fabricaram ou conquistaram eram apagadas em silêncio no carregamento seguinte, com carga e tudo. Os saves existentes são migrados automaticamente. 🚀
E a rodada dos playtests: criaturas e insetos agora respeitam paredes e portas fechadas. Os mundos Criativo e Sandbox permitem voar (toquem duas vezes no Espaço!). Os drones de escaneamento finalmente causam dano de verdade — e, em troca, ninguém mais acerta através de paredes, em nenhuma direção. Agachar segura nas quinas. Os troncos mostram anéis de crescimento de verdade nas faces cortadas, o editor de rosto pinta em 32×32 com conta-gotas e roda de cores, e os NPCs finalmente parecem pessoas diferentes. Quem joga no navegador vê a tela de abertura do estúdio e a introdução no próprio idioma desde o primeiro segundo. 🎮
Moldem algo lindo — e compartilhem seus códigos com a gente! Mal podemos esperar para ver o que vocês vão construir agora que os próprios blocos são de vocês. 🧊✨
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