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Version 2026.9.10 – A atualização dos metamorfos: oito profissões, dois planetas novos, estações como elas realmente são 🎭🛰️

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16 de set.
4 min de leitura

16 de setembro de 2026


Nesta semana um jogador fez o jogo avançar mais do que qualquer outro: o Justus. Em dois dias ele mandou mais de vinte relatórios — um travamento, uma nave num lago de lava, um chat que engolia o /help, uma estação que sumiu depois de reiniciar — e uma pilha inteira de ideias. Obrigado! 🙏 A maior delas: oito novas profissões. 🧑‍⚕️ O médico vende kits médicos, kits de campo e — caro — um desintoxicante; o lojista vende comida (mas só enquanto vocês estão na loja com ele); o negociante de armas tem cabos, placas, células de energia e pistolas laser prontas por diamantes e ouro; e o sábio vende fragmentos de dados por um preço altíssimo. O domador de animais traz iscas e o Tradutor de Criaturas e tem um animal domado ao seu lado; o fazendeiro de blocos extrai blocos lá fora durante o dia e vende pedra, areia, terra e basalto. O streamer é o seu maior fã e pede uma vez por dia uma foto juntos (se disserem não, ele deixa vocês em paz), e o repórter faz uma entrevista com vocês — qualquer um pode ler o que vocês contaram perguntando “Quais são as notícias?”. 📰 Vocês os encontram em vilas e cidades novas, numa clínica, loja, armaria, biblioteca, estábulo, pedreira, estúdio ou redação, em estações novas e num bairro só deles na cidade G.D.S. Com a pesquisa de Postos de profissão, dá até para levá-los para a sua própria base ou estação. E agora um vendedor pergunta “Comprar ou conversar?” quando vocês apertam E — antes, ele sempre abria o mercado.


Além disso, há dois planetas novos, ambos vindos dos relatórios do Justus. ❄️ Titas existe só uma vez por galáxia: dez blocos de neve sobre Pedra de Enxofre amarela, água amarela tóxica sob uma camada de gelo, florestas mortas e zonas quentes com poças de lava bem no meio do frio. Só o traje não basta lá — um novo medidor mostra a sua proteção contra o frio (ou contra o calor), e a nave, uma estação, uma base, uma fogueira ou um buraco fundo enchem de novo. As estações de pesquisa SPS abandonadas guardam sucata, mas lá dentro não há ar, faz −90 °C, e Titas tem muito mais máquinas do que qualquer outro lugar. 🤖 Valuma, por outro lado, parece perfeitamente tranquila: planícies de grama largas e planas e animais que nunca mordem. Só que um deles não é um animal. O Sreekmakra veste a forma de um animal e a troca quando ninguém está olhando. Cacem o animal que ele está copiando, ou acertem nele, e ele vai atrás de vocês — derrotem-no e vocês veem a verdadeira forma dele. 🎭 O Justus também queria domá-lo, e agora dá: diretamente enquanto ele está disfarçado, ou domando um animal da espécie que ele copia — então ele vem até vocês na verdadeira forma, como companheiro (conquista “Amigo do metamorfoseador”). O scanner lê o nome verdadeiro dele por baixo do disfarce. E se vocês ficarem muito tempo em Valuma… em algum momento a VEGA começa a sentir que está sendo observada.


As estações espaciais agora parecem com elas mesmas. 🛰️ Até agora, toda estação no espaço era o mesmo modelo provisório, e por dentro era algo totalmente diferente. Agora o que vocês veem da cabine é exatamente a estação por onde vão andar depois — bloco por bloco e em tamanho real, com seus salões de módulos, janelas e o Campo de Força brilhante na frente do hangar, além de asas solares, antenas e cúpulas. Uma estação colossal tem mais de cem blocos de largura. O casco é sólido, dá para voar entre os módulos, e com E a nave dá a volta e estaciona direto dentro do hangar. O seu sistema inicial sempre tem uma estação agora (mais de um mundo novo em cada três antes não tinha nenhuma), e se vocês saírem do jogo numa estação, voltam nela em vez de no planeta lá embaixo.


Para quem prefere construir: os mundos Sandbox ganham uma página de Todos os itens no inventário — com busca, dá para pegar um ou uma pilha inteira, e nada precisa mais ser fabricado. 🧰 Com /gamemode explorer|creative|sandbox, os admins do mundo trocam o modo de um mundo em andamento. O chat rola para trás (roda do mouse ou PageUp/PageDown), então um /help longo não é mais cortado, e /tp city leva vocês a uma cidade. Toda broca, pistola, lâmina e o scanner agora têm um visual diferente na sua mão. 🔫 Uma cama mostra a figura uma vez só, em vez de em todos os lados, cadeiras não ficam mais em portas de cabines, plantas e escadas debaixo d’água não escondem mais bolsões de ar, a espuma da costa acompanha a maré, e as naves comerciantes ficam mais tempo, esperam enquanto vocês estão perto e aparecem como um marcador dourado no mapa.


E os consertos: as plataformas de pouso nunca ficam num lago de lava e sim numa ilha de basalto — em mundos antigos, uma plataforma de lava é marcada em laranja-avermelhado, só usada quando todo o resto está ocupado, e uma nave estacionada numa delas é movida. 🌋 O raro travamento ao digitar foi corrigido, relatórios F1 longos não são mais cortados (4800 caracteres, com um contador — a ideia de Valuma do Justus tinha sido cortada no meio da frase), os nomes inventados são filtrados para que nenhuma estação tenha um nome infeliz, e a tela de carregamento está centralizada de novo no navegador. Todo texto novo está nos 14 idiomas. O protocolo de rede continua na versão 6 e os seus saves ficam como estão: Titas, Valuma e as ilhas de lava vêm com mundos novos; os postos de profissão, as estações novas e todo o resto funcionam nos mundos que vocês já têm. Divirtam-se! ✨

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