Version 2026.9.16 – A atualização do pomar: frutas nas árvores, rebanhos pedintes e mundos tóxicos 🍎🐑
26 de setembro de 2026
As árvores dão frutos! 🍎 Nos mundos novos, mais ou menos uma árvore em cada três tem de duas a cinco frutas penduradas sob a copa – frutas redondas, frutas longas, cachos de uva ou bananas 🍌. Cada tipo de árvore sorteia o seu: todas as árvores de folhas largas de um mundo carregam a mesma fruta na mesma cor, as coníferas outra e as palmeiras mais outra. Vocês colhem com a mão, e dois minutos depois nasce uma nova no mesmo galho – na mesma cor, mesmo depois de reiniciar. Uma árvore que vocês cultivam de uma muda também dá frutos. Mas cuidado: uma fruta é venenosa exatamente quando a sua árvore é. Então escaneiem a árvore antes de dar uma mordida. O desintoxicante deixa limpa uma fruta tóxica, igualzinho às Frutas Tóxicas.
Com comida na mão, vocês fazem amigos rápido agora. 🐑 Alguns animais pacíficos vivem em grandes rebanhos de seis a doze – e cerca de um em cada três tipos de animal de rebanho dócil tem um faro apurado para comida. Segurem algo comestível – frutinhas, uma fruta, uma ração ou carne cozida – e o rebanho vem saltitando, dá voltas em vocês e chama animado. Apertem Q para jogar um pedaço (no controle ele fica na lista de ações em L3, na tela de toque há um botão ALIMENTAR). O rebanho todo corre para ele, briga por alguns segundos – e um dos animais fica com ele. Guardem a comida e eles voltam trotando. Um escaneamento diz quais animais pedem (“Vem correndo atrás de comida”), e na primeira vez a VEGA explica o truque.
Lá longe na galáxia, um novo tipo raro de planeta também espera: o Mundo tóxico ☠️. Nada cresce nem vive nas cinzas e no enxofre dele, e o ar nunca é respirável. Cada mundo tóxico sorteia os seus próprios perigos: em alguns o ar é corrosivo, e ao ar livre a sua saúde cai devagar. A nave, uma estação, uma base ou uma sala vedada protegem vocês, e os forros do traje retardam o efeito. Na maioria a água é veneno, e tem cara de veneno. Em compensação o solo é rico: minérios raros ficam logo abaixo da superfície e, em alguns mundos tóxicos, bem em cima dela. ⛏️ Ninguém mora lá – os assentamentos são ruínas vazias, e também não há acampamentos de bandidos. A VEGA escaneia todo mundo tóxico quando vocês pousam e conta o que esperar, e o mundo tóxico tem música própria. Corrigido de passagem: a água tóxica não machuca mais no modo Criativo nem com os perigos ambientais desligados – e a água amarela de Titas também não.
O que mais? 💡 A luz agora é de verdade: um bloco que vocês colorem com Brilho agora brilha sozinho – forte como uma lâmpada, na cor da luz dele, e dá para ver à noite e de longe. A lanterna e a fogueira finalmente iluminam o que está em volta, a forja brilha quente e um Bloco de Teleporte banha a sala numa luz suave verde-azulada. 🔊 Os gigantes agora soam como gigantes: o colosso pisa com um trovão próprio, o verme da areia irrompe das dunas com um rugido de verdade e o batedor de chão bate com um som só dele. O batedor de chão agora também parece um – com um martelo pesado e listras de alerta laranja. 🏭 Na fábrica, o bronze e o latão agora precisam de apenas um Minério de Cobre em vez de dois – obrigado, Jay-Hu911, por essa contribuição! 🙏 Frutas, rebanhos e mundos tóxicos vêm em mundos novos; os seus mundos e saves atuais ficam como estão, e o protocolo de rede continua na versão 6. Divirtam-se – e levem sempre uma banana! 🍌
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