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Version 2026.9.19 – A atualização intercidades: trens entre cidades, naves que crescem e portas no espaço 🚉🚀

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
há 5 dias
3 min de leitura

29 de setembro de 2026


Esta atualização foi escrita quase toda por uma pessoa: o Justus. 📝 Ele mandou oito relatos de uma vez – quatro bugs da nave no espaço, um com as cadeiras, dois desejos e uma ideia realmente enorme – e os oito estão nesta versão. Vamos começar pela ideia: 🚉 em mundos novos, um monotrilho intercidades agora costuma ligar duas cidades. Na beira de cada cidade fica uma estação com plataforma, bancos, lâmpadas e teto, pilares levam a linha brilhante por colinas e florestas entre elas, e um trem público vai e volta sozinho, esperando uns 30 segundos em cada estação. É só entrar (com E – ou simplesmente andando para dentro), apertar E ao lado de um assento para sentar, e F para descer. O trem é de todo mundo: sem bilhete, sem carteirinha, sem máquina de vendas – e ninguém pode conduzi-lo, pará-lo, guardá-lo nem engatar vagões nele. As duas estações aparecem no mapa-múndi.


🚀 Sua nave cresce com você agora: numa caminhada espacial você constrói no casco, e por dentro basta continuar construindo para fora – até 15 × 15 × 15 blocos. Uma porta que você constrói na nave é uma porta de verdade: abre e fecha, aparece em voo e volta quando você a minera. Um cômodo novo só tem ar quando está vedado – paredes herméticas (vidro conta) e uma porta em cada abertura; entre em um cômodo aberto e o seu capacete se fecha. E o reparo não desfaz mais as suas mudanças: o que você cortou de propósito é o novo formato da sua nave, não dano. Os dois bugs de nave do Justus também sumiram: “O NADA! (de novo)” – ir da cabine de volta ao leme e depois pousar no mesmo mundo às vezes deixava você parado num vazio. “ONDE?” – o voo agora continua exatamente onde a sua nave flutuava, apontando para o mesmo lado.


🪑 Uma cadeira, um sentado: ninguém pode sentar num assento onde já tem alguém – outro jogador ou um aldeão – e os aldeões não sentam mais em cima de você; eles esperam ao lado da cadeira até você levantar. 🧔 Os aldeões perderam a faixa verde-azulada de respiração que parecia um bigode – em vez disso, cada um tem um rosto só seu: barba feita, bigode, cavanhaque, barba ou barba cheia na cor do cabelo, e os androides ganham uma pequena grade de alto-falante. 🔥 62 máquinas, balcões, telas e dispositivos da Rede de Cristal agora têm frente, laterais e topo próprios – a forja mostra o fogo na frente e tijolos nas laterais, o baú mostra a tampa em cima, a bancada mostra as ferramentas em cima – e tudo que tem frente vira para você quando você coloca. A prévia mostra uma seta, e R gira antes de você colocar. 💬 E a VEGA não cobre mais metade da tela: uma mensagem que você deixa por uns 45 segundos se dobra numa pequena aba que mostra quantas mensagens estão esperando – N, um clique ou um toque a abre de novo.


🚝 Além disso vêm as correções das primeiras viagens no trem flutuante: os passageiros agora ficam no trem em movimento (antes você escorregava para fora pela traseira – uma queda longa numa linha elevada), basta andar ou pular para dentro para embarcar, até num vagão em movimento, e a linha é uma faixa de energia azul brilhante com pulsos de luz viajando por ela. 🪐 E o Gigante Gasoso finalmente parece um: o mar de gás é uma névoa à deriva em âmbar e violeta, esticada em listras pela tempestade, em vez de um padrão ladrilhado com a espuma da água – e não cai mais água das ilhas de rocha, porque num mundo de −120 °C nunca houve.


Os mundos novos usam a geração de terreno 19 (o único lugar com linhas intercidades); todo mundo que já existe mantém o terreno e as cidades exatamente como estão, e todo o resto funciona também nos mundos antigos. O protocolo de rede continua na versão 8; uma versão antiga do jogo ainda deveria atualizar primeiro (a versão para computador faz isso ao iniciar, o navegador está sempre atualizado). Obrigado, Justus, por oito relatos de uma vez – e obrigado a todo mundo que viaja com a gente. Todos a bordo! 🚉

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