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Version 2026.9.4 – A atualização do mundo vivo: os animais finalmente andam direito, e ainda geleiras, atóis e rios sinuosos 🐾🏔️

Foto do escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8 de set.
3 min de leitura

8 de setembro de 2026


Quem olhasse de perto veria que os animais deslizavam pelo chão. Uma perna era uma única caixa balançando num ritmo que não tinha nada a ver com a distância que o animal realmente percorria. Isso acabou. 🐾 Toda criatura agora tem membros de verdade: quadril, coxa, joelho, canela e pé, com as patas da frente dobrando para trás e as de trás para a frente, e um pé que foi apoiado fica onde está enquanto o corpo passa por cima. O jogo escolhe sozinho entre seis modos de andar – um passo, um trote, um galope saltado, o tripé dos insetos, a onda que uma criatura de muitas patas faz ao longo do corpo e um remar na água. Os pés procuram blocos de verdade, então os animais andam sobre ladeiras, degraus e saliências em vez de sobre um plano invisível. As asas dobram no pulso, caudas, pescoços, trombas e tentáculos agora são correntes e balançam para fora como uma onda, e a mandíbula finalmente abre quando o animal chama – até agora as vozes saíam de cabeças lacradas. 😄 Os animais piscam, acompanham vocês passando, deitam para dormir e sacodem as orelhas quando ficam parados um tempo. E os nadadores sem pernas ganharam nadadeiras.


E a paisagem está completa. 🏔️ Medimos o construtor de mundos contra 84 formas de relevo do mundo real – 26 faltavam por completo, 15 estavam pela metade. Os mundos novos agora sorteiam todas elas: cânions estreitos, portões de rocha e salões de montanha, pavimento de deserto, dunas petrificadas, estratos arco-íris, florestas e labirintos de pedra. No subsolo há cavernas de gotejamento e catedrais cársticas, e rios que somem debaixo da superfície em mundos cársticos. Os rios fazem meandros e deixam lagos em ferradura para trás, deltas e planícies de inundação se formam na foz, e há turfeiras, lagoas de degelo e tapetes flutuantes de plantas. A costa tem arcos marinhos e gêiseres de maré, ilhas de maré aonde dá para ir a pé na maré baixa, lagoas e atóis de rocha de coral, campos de recifes, buracos azuis, cânions submarinos e fossas profundas. As geleiras agora são corpos de gelo de verdade, com fendas, quedas de gelo, morainas e cavernas de gelo, nunataks furam as calotas de gelo e icebergs vagam pelo mar. Dois novos blocos (turfa e rocha de coral) e três novos tipos de planeta – um mar de corais, uma calota de gelo e planícies fluviais – vêm junto. Os seus mundos existentes continuam exatamente como estão, é claro. 🌍


E então a Lyxette mandou mais duas rodadas de relatórios. 🛰️ A maior: a água que vocês colocam não contava como água para os animais – um fosso cavado à mão em volta de um espaçoporto era simplesmente atravessado a pé pelos atacantes. Agora eles param na margem, atravessam a vau o tipo raso, e um animal voador pousa na superfície de uma poça em vez de dormir debaixo dela. A mesma coisa vale para o fogo: lava e chamas agora queimam tudo o que entra – animais, ladrões e máquinas Guardiãs – então um fosso de fogo é uma defesa de verdade. Companheiros domesticados nunca queimam e, num mundo pacífico, nada queima. O Posto de Sentinela agora também atira em animais (nunca em um domesticado) e diz, num escaneamento, qual é o seu alcance e quão perto de um Núcleo da Base ele precisa ficar. Dá para lutar nadando, uma superfície grande de água parece uma superfície só, um hiperssalto a partir do cockpit realmente chega ao novo sistema, duas naves nunca mais dividem o mesmo ponto de pouso e a bússola aponta para a sua nave de novo. E, quando a sua ferramenta não quebra um bloco, o jogo finalmente diz qual quebraria – "Precisa de: Broca de Titânio" agora aparece em todo escaneamento. Obrigado, Lyxette! 🙏 O protocolo e os saves continuam inalterados – o jogo de computador se atualiza sozinho, o navegador está sempre em dia. Criem um mundo novo e vejam os animais andando! ✨

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