Поехали: первый вечер клуба в KuBa West 🎒🚀
2 сентября 2026 г.
Сегодня это случилось: у нашего клуба разработки игр в школе Kurfürst-Balduin Realschule plus в Trier West позади первый вечер. Но прежде чем рассказать, как всё прошло, — сначала спасибо: то, что этот клуб вообще проходит в KuBa, заслуга очень увлечённого директора и на редкость доброжелательной поддержки ответственного за IT в школе. Огромное им спасибо! 🙏
Перед самым началом: мандраж. Justus, Verena и я, честно говоря, довольно сильно волновались, когда я включал первые машины в компьютерном классе. Заработают ли компьютеры? Придёт ли вообще кто-нибудь? А потом пришли первые ребята, и в ту же секунду всё стало легко.
Техника: так себе. Ещё на подготовительном визите мы поняли, что компьютерный класс не самый новый. Сегодня это подтвердилось: не все тамошние ПК действительно пригодны. Для одного из участников клуба вечер по сути состоял из тестирования ПК: четыре машины подряд не тянули игру — а ведь игра, честное слово, не пожирает ресурсы… И всё же в итоге каждый познакомился с игрой и был в восторге. Энтузиазм побеждает железо.
Первая цель: познакомиться с игрой и честно сказать, что к чему. Именно это мы и объявляли, именно это и сделали. Сначала играть, потом отзывы. По двум каналам: полностью аналоговый — с листами отзывов на бумаге, и прямо в игре — через встроенную функцию обратной связи. Её другим ребятам объяснил Justus у проектора: как открыть и что туда писать. Признаюсь, в тот момент я был очень гордым папой. И функцией потом активно пользовались. Наш почтовый ящик сегодня после обеда был полнее, чем после иных релизов.
А потом — идеи. Если мы что-то и недооценили, то именно это: все фонтанировали предложениями, что ещё могло бы появиться в игре. Больше животных, тайные места, совершенно новые сюжетные линии или игровые механики. Многое нам самим никогда бы не пришло в голову. Именно поэтому мы и ведём этот клуб. Игра, которую помогают создавать те самые дети, которые в неё играют.
Что теперь. Сегодня вечером мы разбираем все листы — бумажные и внутриигровые. Не всё будет реализовано один в один; некоторые идеи придётся скорректировать, а по некоторым — задать уточняющие вопросы. Каждый ребёнок получит ответ на своё предложение. А первые участники клуба уже попали в титры следующего релиза. Тот, чей отзыв воплощается в игре, попадает в титры. Это было наше обещание, и мы его держим.
Для меня это теперь значит: превращать пожелания ребят в чёткие рабочие задания для нашего ИИ и поручать ему их реализацию. Как у нас устроен этот ритм, мы подробно описали несколько дней назад. После этого всё ещё раз проверяется вместе с Justus, ведь насколько приятно в это играть, по-прежнему решает человек. А на следующем занятии клуба ребята смогут сами увидеть, что стало с их идеями, и сказать, подходит ли это. Отзыв, реализация, проверка теми, кто просил.
Взгляд на следующую неделю. На следующей встрече мы вместе придумаем новых животных и растения для игры. Или посмотрим, с какими темами придут сами дети. После сегодняшнего мы к этому относимся вполне спокойно.
Хотите присоединиться? Клуб остаётся открытым для всех классов, бланки для записи лежат в школьной канцелярии, а вся информация есть на нашей странице клуба.
Спасибо всем, кто пришёл сегодня. До встречи в следующую среду!
Justus, Verena и Marcel
Комментарии