«Вода теперь настоящая?»
Несколько недель я тайком работал по вечерам над внешним видом игры. Сглаживание, затенение окружения, цветовые настроения для каждого биома, свет, играющий на материалах — всё это по отдельности незаметно, а вместе меняет всё. И всё это время я никому ничего не показывал.
Потом настал вечер истины. Я попросил Justus запустить новую сборку с нуля — без предупреждений, без «эй, смотри, что я сделал». Он приземлился на планету, на секунду замер и сказал:
«Подожди… вода теперь настоящая?»
Весь релиз — в одной фразе.
Вода и правда была самым большим куском: раньше — мутная непрозрачная поверхность, теперь — прозрачная, с мягкими отражениями; в неё можно заглянуть и снова нырнуть. Заодно мы заметили, что солнце и луны на небе годами рисовались чёрными кружками. (Упс.) Теперь и они настоящие.
Но то, чему я научился тем вечером, не имеет отношения к графике: незапланированный тест — самый честный. Скажи я Justus заранее, что нового, он бы кивнул и похвалил — дети вежливее, чем кажется, когда папа им что-то показывает. А вот спонтанную реакцию десятилетнего ребёнка, который сам что-то открывает, подделать нельзя. Она либо есть, либо нет.
С тех пор это наш ритуал для больших изменений: ничего не говорить, запустить сборку, сесть рядом и молчать. Каждый раз немного нервно. И это лучший тест качества, который у нас есть.
Комментарии