top of page

Version 2026.10.20 – Обновление «Генеральная уборка»: животные держат дистанцию, друзья по всей звёздной системе, карта посадки без ожидания и геймпад с вибрацией 🧹🐘

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
18 окт.
2 мин. чтения

18 октября 2026 г.


В этот раз мы навели порядок. В нашем списке всё ещё лежало много старых ошибок и открытых вопросов – и теперь мы разобрались со всеми сразу. А вдобавок появились две вещи, которые мы заметили сами, пока играли: огромные животные, стоящие прямо друг в друге, и карта посадки, которая надолго оставалась тёмной.


🐘 Животные держат дистанцию. Каждое животное на земле теперь держится подальше от других животных, какого бы вида они ни были. Бодрствующие отходят в сторону, спящие во сне расходятся, не просыпаясь, а новые животные больше не появляются прямо внутри другого. Из-за этого большие стада чуть шире разбредаются – а стада гигантских животных по-прежнему приходят в полном составе.


🗺️ Карта посадки появляется сразу. В мирах, созданных с версии 2026.10.14, выбор посадочной площадки сначала показывал только сами площадки на тёмной панели, а рельеф появлялся поздно или не появлялся совсем. Теперь карта появляется сразу: сначала грубая, через мгновение чёткая – и в браузере тоже. А новые миры к тому же создаются чуть быстрее.


🚀 В космосе и в пути: теперь вы можете захватить друзей в любой точке звёздной системы. Стрелка у края экрана показывает направление и расстояние, даже если друг только что взлетел с другой планеты. Вкладка Путешествие показывает настоящую звёздную систему: каждая планета, луна и станция находятся там, где они есть на самом деле, а добыча, плавающая в космосе, остаётся на месте и после перезапуска сервера. ❄️ В новых ледяных мирах под льдом на морском дне больше ничего не стоит: деревни, руины и стартовые обломки теперь тоже стоят на твёрдой земле или на опорах над льдом. А у каждой станции в каждом мире есть свой интендант.


🎮 Ваш геймпад вибрирует. Если включить в настройках Вибрация, вы почувствуете в геймпаде удары, свои выстрелы, взрывы, жёсткие посадки и разбитые блоки – это работает в Windows. Монорельс больше не подпрыгивает, когда поезд разворачивается в конце линии, шаги на корабле звучат правильно, а блок в руке больше не перевёрнут. 🎨 Ваша раскраска тела теперь выглядит именно так, как вы её нарисовали. Небольшое предупреждение: картинки, которые вы уже нарисовали на торсе или шлеме, поменяются сторонами.


✨ Почти всё это появится и в ваших существующих мирах – только новые ледяные миры и станции приходят вместе с новыми мирами. Игра и сервер должны быть версии 2026.10.20. Настольная игра обновляется сама при запуске, а браузерная версия всегда свежая. Приятных открытий! 🚀

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.11.6 – Обновление звука и света: мир, который слышно, настоящий фонарь скафандра и космический лифт 🔊🔦

6 ноября 2026 г. В этот раз мы в основном слушали и светили в темноту: звуки в игре ещё не были такими, как мы хотели, а фонарь на вашем шлеме больше походил на яркое пятно на экране, чем на настоящий

 
 
Version 2026.11.5 – Обновление с выбором этажа: лифты, которые довезут до нужного этажа, торговцы на базе Рынок и деревянные доски 🛗🪵

5 ноября 2026 г. В этот раз пожелания шли со всех сторон: Lyxette продолжал строить свой лифт, свой подъёмный мост и свой космопорт, Ben, Marie и Justus из школьного кружка прислали свои идеи, а Veren

 
 
Version 2026.11.4 – Обновление посадки: посадка без склейки, честные правила в космопорту и лифты, которые приезжают 🚀🛗

4 ноября 2026 г. Раньше при посадке экран на мгновение чернел, а потом вы уже стояли на планете. С этим покончено: посадка, взлёт и стыковка теперь — одна цельная сцена без экрана загрузки. Кроме того

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page