Version 0.7.2 – Браузер більше не потрібен, а тепер вирощуй власні перекуси 🌱
6 липня 2026 р.
Це справжня потужність для «зручності життя». Головне: вам більше ніколи не треба відкривати браузер, щоб грати на наших розміщених світах. Усе, що вмів вебпортал, тепер живе просто в грі — і ще можна вирощувати їжу, огороджувати своїх істот, отримувати підказки про скарби від селян і починати нові ігри там, де вас не спробують одразу вбити. 😄
🖥️ Грайте, ніколи не торкаючись браузера
Найголовніше. Меню Офіційні світи всередині гри тепер робить усе, що раніше робив сайт: реєстрація (з правилами спільноти, які показуються й приймаються тут-таки), створення світу, встановлення чи видалення пароля для приєднання, резервна копія збереження, надсилання відгуків і навіть видалення акаунта за всіма правилами GDPR. Для настільних гравців сайт тепер зовсім необов’язковий. Гравці в браузері отримують кнопку «Мої світи / Акаунт», що веде назад на портал, тож нікого не забуто. Ми також провели цілий раунд шліфування — діалоги тепер як слід непрозорі (меню більше не просвічують одне крізь одне), списки прокручуються, кнопки справді вміщують свої написи. Дрібниці. ✨
🌱 Резервуари для водоростей — їжа з води
Знайомтеся з першою машиною для виробництва їжі в грі! Створіть резервуар для водоростей у своїй майстерні, і він перетворюватиме воду на пайки з водоростей — стабільний запас перекусів прямо на базі, без збирання в пошуках. Потрібна вода на морозі? Є новий рецепт, щоб розтопити в неї лід. Justus хотів перестати бігати голодним, і тепер така можливість є. 🍽️
🐾 Енергетичні паркани та ворота — нарешті справжній загін
Ось кумедний секрет: істотам, компаньйонам і ворогам ваші стіни насправді були байдужі — вони взагалі ігнорували блоки світу, тож звичайний паркан нічого не робив. 😅 Два нові блоки це виправляють: енергетичний паркан зупиняє всіх (гравців, NPC і тварин), а енергетичні ворота — хитра мембрана, що пропускає вас і селян, але відштовхує істот. Тож тепер можна збудувати справжній загін для тварин — і той самий паркан слугує обороною бази. (Літаючі створіння все ще можуть перелетіти низький паркан, тож будуйте високо!)
🗺️ Селяни дають підказки про скарби
NPC у поселеннях стали балакучішими й корисливішими. Привітайтеся з одним із них, і є шанс, що він вкаже вам на розбитий уламок корабля або найближчу нерозграбовану скриню зі скарбами — із справжнім напрямком за компасом і відстанню. Потоваришуйте з ними достатньо (стосунки «знайомий») — і вони поділяться розташуванням добрих скринь. Це працює й у кооперативі: підказка ставить позначку на карті кожного. Захоплені уламки та пограбовані скрині тихо перестають підказуватися, тож нікого не відправляють за дурнем. 🧭
🪨 Привітніше місце для початку
Нові ігри тепер починаються на гостинній, різноманітній планеті замість старої токсичної безрослинної скелі. Набагато приємніші перші п’ять хвилин! Наявні збереження лишають свій світ точнісінько таким, яким він був. Заодно ми виправили підступну помилку, коли гравець із 0 HP на планеті з придатним для дихання повітрям міг застрягти й ніколи не відродитися — ой. Виправлено. 💚
🌐 Шліфування порталу та безпека
Вебпортал отримав справжній, помітний перемикач мов «DE | EN» у шапці (старий був фактично невидимими сірими посиланнями внизу 🙈), а ще він тепер автоматично визначає мову вашого браузера під час першого візиту. Ми також закрили обидва відкриті сповіщення безпеки — кукі захищено, а адмінське логування очищується.
Як завжди, величезне дякуємо Justus за ігродизайнерські рішення та невтомне тестування. 🚀
Коментарі