Version 0.7.4 – Шліфування після плейтесту: зручність, кисень і привітніший старт 🎮
8 липня 2026 р.
Іноді найцінніше, що може статися з грою, — це коли справжня людина сідає пограти в неї, а потім чесно розповідає про кожну дрібницю, що її дратувала. Саме це й сталося. Величезне дякуємо Severin, чий практичний плейтест стоїть за майже всім цим релізом. 🙌 Усе тут про зручність, але це та шліфовка, яку відчуваєш вже в перші п’ять хвилин.
⏸️ Зручність і керування
Головне: Esc тепер відкриває справжнє меню паузи (Продовжити / Налаштування / Вийти) замість миттєвого запитання «вийти з гри?». Це означає, що ви нарешті можете дістатися Налаштувань — і гучності — не залишаючи свій світ, а зміни діють одразу. Змініть мову — і HUD перемкнеться наживо; потягніть гучність — і ви чуєте це відразу; поправте якість, VSync, ліміт FPS, туман, чутливість миші — усе застосовується на місці. Екран налаштувань також став ширшим і впорядкованішим, із справжніми заголовками розділів, щоб довгий список нарешті читався. А ще Alt-Tab туди й назад більше не випускає курсор миші на волю. 🖱️
🌊 Підправки виживання
Мілка вода тепер пом’якшує падіння — навіть один блок води амортизує приземлення, як у Minecraft. Більше ніхто не гине біля калюжі, що здавалася достатньо глибокою. 😅
Кисню вистачає помітно довше — повний балон тепер працює ~285 секунд пішки на Нормальній складності.
🧭 Привітніший старт для нових гравців
Тут відгук Severin видно найкраще:
Механіка кисню нарешті видима — на світі з придатним для дихання повітрям ваша шкала показників тепер буквально пише «Кисень (можна дихати)», щоб ви розуміли, чому він не витрачається, плюс одноразова підказка, що космос, вода й токсичні світи таки спорожнять ваш балон.
«Де залізо?» тепер має відповідь — стартова місія й навчання з видобутку кажуть, що воно лежить усього за кілька блоків униз, а руди (особливо залізо) трохи частіші.
Ваші перші хвилини лишаються вашими — гарантований стартовий куб даних більше не світиться поруч із вашим кораблем; тепер він за коротку прогулянку від посадкового майданчика (~20 блоків), тож новачків не затягує в мініігру, перш ніж вони встигли роздивитися довкола.
🖱️ Офіційні світи та шліфування порталу
Процес розміщених світів отримав справжнє UX-оновлення: індикатори завантаження всюди, де щось відбувається у фоні (пробудження, створення, зупинка, видалення, вивантаження збережень — більше жодних моментів «а воно взагалі спрацювало?»), дружніший запит імені, якщо обране імʼя гравця зайняте, і охайніше, краще вирівняне вікно Офіційні світи. А найкраще те, що ваші власні світи й публічні тепер живуть в одному вікні з прокруткою — чітко розділені на «Мої світи» та «Публічні світи» — замість відкривання другого вікна.
Тема цього разу проста: слухай тих, хто грає, а потім виправляй дрібниці. Кожна з цих речей була для когось справжнього моментом «хм, це дратує» — а це найкращий різновид списку справ. Ще раз дякуємо, Severin. 🚀
Коментарі