Version 0.7.7 – Вісім багів одним махом 🪰
14 липня 2026 р.
Цього разу нічого нового, щоб будувати, приборкувати чи досліджувати — натомість ми ретельно перевірили всю гру: повний аудит коду, наскрізь через сервер і клієнт. Знайшлося вісім багів, і всі вісім виправлено у версії 0.7.7. Як у «Хороброго кравчика», тільки на одного більше. 🪡
Найважливіше спершу: ваші збереження тепер стійкі до майбутнього. Раніше пізніше оновлення з новими блоками могло в гіршому разі переплутати старі світи — поставлені блоки раптом завантажувалися б як неправильні. Тепер світи запам'ятовують власну таблицю блоків і автоматично перетворюють її під час завантаження. У пакеті також: кожна планета знову має власну рослинність (замість того щоб скрізь показувати флору тієї планети, яку відвідали першою), довгі ігрові сесії більше не з'їдають пам'ять, а на серверах із кількома світами кожен світ знову отримує свою справедливу частку оновлень — і повільна відповідь ШІ більше не може заморозити сервер. І баг торгівлі, що дозволяв дублювати предмети, теж закрито. (Тож якщо ви ведете власний сервер, будь ласка, оновлюйтеся швидко!)
Для вас усе так само просто: лаунчер оновлюється автоматично, самостійні хостери Docker просто завантажують новий образ — а офіційні світи вже працюють на 0.7.7. 🚀
Коментарі