Version 0.8.4 – Нарешті все виглядає правильно: сутінки, таблички з іменами й жодних чорних силуетів 🌗
18 липня 2026 р.
Після оновлення продуктивності настає оновлення для очей: ця версія береться за цілу низку графічних багів, коли речі просто виглядали неправильно — надто темними, надто білими або прозорими. А межа дня й ночі нарешті відчувається як справжній присмерк. 🌅
Схід і захід сонця отримали справжню золоту годину. Досі небо майже миттєво перемикалося з дня на зоряну ніч — без нічого посередині. Тепер є теплі сутінки із золотавим сяйвом на горизонті, що навіть відбивається в тумані, а зорі плавно виринають, коли сонце сідає, а не просто вмикаються. Тривалість присмерку сама підлаштовується під довжину доби планети — довгі дні дарують довгий, затишний вечір. Лише світи без атмосфери зберігають різку межу світла й темряви (там немає ні неба, ні сяйва).
Більше жодних чорних силуетів. Створіння у всіх світах відображалися пласкими чорними фігурами — їхній справжній колір був, але стос ефектів стискав його майже до нуля. Планети й місяці на небі вдень виглядали темними дисками. Під рослинами в землі зяяла прозора діра. А на деяких кутах блоків світилися білі трикутники. Усе це тепер виправлено — кольори, земля та краї виглядають так, як мають. 🎨
І кілька речей, які ви справді відчуєте: інші пілоти в космосі тепер носять табличку з іменем над своїм кораблем, тож ви знаєте, хто летить. 🏷️ Триокі наземні роботи, що ходять, тепер надійно з'являються на планетах (раніше майже завжди з'являлися літаючі дрони). А якщо ви вийдете із сінглплеєра, то знову завантажитеся точнісінько там, де зупинилися, — а не на кілька блоків над кораблем, падаючи на дах. 💾
Під капотом: ambient occlusion на пресеті «Середній» тепер коштує вдвічі менше (економія кількох мілісекунд), відгук у браузері через F2 знову працює як слід, а звіти нарешті показують справжню версію гри замість «1.0.0».
Гарного дослідження (тепер справді гарних світів)! ✨
Коментарі