Version 0.8.6 – Перші десять хвилин: лагідніший старт, м'якший голод і підкрадання 🚀
22 липня 2026 р.
Цього разу ми взялися саме за те місце, де новачки найчастіше застрягають: перші десять хвилин. Северин знову робив нотатки під час свого другого проходження, і ми опрацювали їх пункт за пунктом — від тексту місії, що виходив за межі екрана, до шкали голоду, яка спорожнювалася надто швидко. 📝
Старт більше не спотикається. Текст місії тепер повністю переноситься, тож важлива підказка наприкінці («копай прямо вниз по залізо») більше не обрізається. Коли верстак не той, гра тепер точно каже, яка станція вам потрібна (м'ясо потребує детоксикатора, а не верстака) — обома мовами. А руда стала частішою й доступнішою на кожній планеті: на крижаних планетах нарешті є залізо (раніше його не було — залізна місія там була просто неможливою), а верхній шар ґрунту тепер нерівний, тож подекуди рудоносний камінь з'являється вже через блок-два. ⛏️
Лагідніше, затишніше, моторніше. Голод тепер м'якший і налаштовуваний — Вимк. / Повільний / Звичайний / Швидкий, так само як давно було з киснем (Звичайний тепер триває приблизно в п'ять разів довше, ніж раніше). Ви надійно проходите крізь плоскі тунелі, і ваша голова більше не чіпляється за стелю. І абсолютна новинка: підкрадання — утримуйте Ctrl або C, щоб присісти, ходити повільніше й зупинятися на краях, а не зриватися з них. Приємний побічний ефект: можна нахилитися над краєм і поставити блок мосту до його боку. 🐾
Для будівельників — і на одну дірку менше. Редактори будівництва кораблів, станцій і поселень раніше показували безладний список матеріалів англійською, усіяний випадковими кольоровими плямами. Тепер палітра відсортована за категоріями, названа вашою мовою і показує справжній вигляд кожного блока як іконку — будувати набагато приємніше. До того ж останні прозорі діри в корпусах кораблів (поруч із похилими блоками) нарешті залатано. 🧱
Коротко: початок тепер відчувається чесним, будувати веселіше, а підкрадання — вишенька на торті. Гарного дослідження! ✨
Коментарі