Version 2026.7.23 – Досягнення, смолоскипи та кільця на небі 🏆
30 липня 2026 р.
Justus грав цілий день і склав список: три речі, які не працювали, і сім, яких йому хотілося. Ця версія і є цим списком — плюс дві речі, які вже були готові й чекали в шухляді. 🚀
Тепер є досягнення. Їх 16, і вони охоплюють видобуток, будівництво, крафт, дослідження та виживання — від «видобути 5 заліза» до першого візиту на іншу планету. Кожне показує прогрес наживо лічильником зі смужкою («3/5»), тож список водночас підказує, що спробувати далі. І за кожне досягнення ви отримуєте справжню нагороду: аптечку, енергоелемент, руду, кращий інструмент. Якщо рюкзак повний, нагорода чекає, а не зникає. 🏆
Світло та двері нарешті доступні з першого дня. Смолоскипи коштують 1 колоду + 2 рослинних волокна, їх крафтять руками — по чотири за раз, без майстерні, без металу, без досліджень. Ви кріпите їх на стіну, проходите крізь них (жодної невидимої скрині на шляху!), а полум'я мерехтить — сусідні смолоскипи навмисно не в такт. Їм потрібне лише повітря: на місяці без атмосфери гра чесно каже «тут немає повітря» замість того, щоб ставити смолоскип, який потім загадково не світиться. А ще дерев'яні двері із 4 колод руками — двом старшим дверям потрібні були металеві панелі, бронзова шестерня та майстерня. 🔥
А сходи тепер повертаються так, як ви хочете. Досі напрямок сходів залежав лише від того, де стояли ви — а це просто не працює в кутку чи впритул до стіни. Тепер клавіша повороту спершу перебирає чотири чверті оберту, потім переходить до наступної грані, а потім повертається до автоматичного режиму. У космосі можна також позначати планети кольором — шість кольорів, кілька одночасно, кожен зі своєю назвою. А меню Esc тепер не лише називається «Пауза»: в одиночній грі світ справді зупиняється, і ваш голод не спливає, поки ви читаєте меню. ⏸️
Деякі планети мають кільця. Нахилені диски зі смугами та проміжками, на кожній планеті різні — ви бачите їх ззовні під час польоту, на небі над сусідніми світами, а на самій планеті з кільцями — як смугу, що вигинається через усе небо: яскраву вночі, бліду дугу вдень. Ваша стартова планета має їх завжди. А M відкриває під час польоту карту системи, де клік ставить ціль — автопілот тоді летить туди, а не до найближчої станції. Наявні світи просто отримують кільця; більше нічого не змінюється. 🪐
А тепер найважливіше: ви більше не губите речі. Перша примітка Justus звучала «речі зникають» — він скрафтив скло при всіх 24 заповнених слотах, і після цього не лишилося ні скла, ні силікату. Повний рюкзак більше не може нічого знищити: крафт, фарбування, перероблення, розбирання та видобуток спершу перевіряють, чи є місце, і кажуть вам, коли його немає. Крім того: ви більше не провалюєтеся крізь світ, коли ставите блок під власні ноги під час падіння, а отвір висотою у 2 блоки знову прохідний — раніше ви застрягали в дверному отворі, який самі збудували. Стеки тепер вміщують 1024 замість 99. 🎒
Дякуємо, Justus. Продовжуй складати списки! ✨
Коментарі