top of page

Version 2026.8.1 – Титани, медузи та стада на обрії 🦣

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 серп.
Читати 3 хв

2 серпня 2026 р.


Це оновлення присвячене істотам. Кожен світ тепер може вмістити більше життя — і насамперед більше, дивнішого життя — а все довкола нарешті рухається так, ніби справді живе у світі: враховує урвища, воду та ваші стіни, обходить перешкоди замість того, щоб сіпатися об них, і розбігається всім стадом, якщо злякати одного з них. 🚀


Дві абсолютно нові будови тіла. Досі кожна тварина була варіацією одного чотириногого шаблону — тепер повітрям і водою пливуть медузи: напівпрозорий пульсуючий купол над сяйливим ядром, шість–десять щупалець, що кільцем звисають під ним, зазвичай біолюмінесцентні й ніколи не ворожі. Дивіться вночі вгору. А рівнинами крокують титани — мегафауна розміром зі слона та жирафа, далеко за старою межею розміру, зі стовпоподібними ногами, витягнутою шиєю або хоботом і бивнями зі слонової кістки. На титанів можна полювати: у них у три з половиною рази більше здоров'я та від трьох до шести здобичей — але спровокований титан справді кусається у відповідь. Майте план. 🦑


І вони більше не з'являються поодинці. Види тепер мають розмір групи: стада титанів по два–чотири, косяки риб, зграї літунів, зрідка пара травоїдних — вони з'являються разом і м'яко тримаються купи, поки бродять. Крім того, світи тепер вміщують більше видів, ніж раніше (до дев'яти замість шести), із гарантією, що хтось живе на землі і в повітрі — а на океанічних світах і у воді. Наявні світи зберігають своїх тварин: відомі вам види зберігають свої назви, кольори та вдачу; нові просто оселяються поруч із ними. 🐾


Тварини тепер поважають рельєф — і ваші споруди. Досі істота могла ковзати по діагоналі просто крізь урвище, іти морським дном повністю під водою або викинутися на берег, як риба. З цим покінчено: урвища — це стіни, наземні тварини щонайбільше бродять по воді, водні істоти лишаються у воді. А оскільки тварини тепер читають справжній збудований світ, а не лише згенерований рельєф, ваші стіни їх зупиняють, а ями тримають — тварин нарешті можна загнати в загін. Заблоковані істоти також обмацують перешкоди збоку, а не сіпаються об них. 🏞️


І спостерігати за ними знову варто: наземні тварини плавно ковзають схилами, а не підстрибують блок за блоком, тіла нахиляються за рухом, літуни закладають віражі. Поранте чи злякайте одну тварину, і тікає з нею все стадо — або, у разі сміливих видів, разом кидається на вас. Тварини, що тікають, петляють зигзагами, а не біжать прямою лінією, яку легко взяти на приціл. А клієнт продовжує екстраполювати рух між оновленнями сервера, тож усе виглядає чітко, а не смикається з частотою мережі. 🎞️


Вода засвоїла два уроки. По-перше: текуча вода тепер переживає перезапуск сервера як течія — досі кожен язик води при перезапуску скам'яніло перетворювався на постійну калюжу в один блок, що ніколи не відступала (уже скам'янілі калюжі лишаються — доведеться їх викопувати). По-друге, мілка вода тепер помітно нижча за берег, а не врівень, як повний басейн. І нарешті вона й звучить як вода: симуляція течії раніше програвала стукіт поставленого блока на кожному кроці — ритмічне гупання замість дзюркотіння. Тепер струмок шумить, а звуки видобутку інших гравців долинають з їхнього боку, а не зсередини вашого шолома. 💧


Також: чат поводиться чемно, а /tp нарешті працює наодинці. Історія чату згасає через дванадцять секунд після останнього повідомлення й миттєво повертається, щойно щось відбувається; вона тепер розташована у вільній смузі HUD, а не поверх панелі сканування, а J або нове налаштування чату дає вам керування. А /tp — команда телепортації — в одиночній грі просто ніколи не працювала; тепер працює, зі списком цілей у чаті. Крім того, Alessandro підняв італійський переклад понад позначку 20 %: усі назви блоків повністю та перша половина предметів — і попутно знайшов давню помилку в описі, яка була хибною й англійською, і німецькою. Grazie! 🇮🇹


Приємного перебування там — а якщо стадо титанів перетне вам шлях у ранковому тумані: скріншот, будь ласка! ✨

Останні пости

Дивитися всі
Version 2026.10.3 – Оновлення «Лазіння»: по стінах, крізь верхівки дерев і спокійний старт у браузері 🧗🌳

3 жовтня 2026 р. Досі урвище було кінцем дороги — якщо з вами не було драбини, джетпака чи стосу блоків. 🧱 Відтепер ви можете лазити по будь-якій суцільній стіні: урвищах, стінах каньйонів, стовбурах

 
 
Version 2026.10.2 – Оновлення «Прогноз»: погода з космосу, покинуті станції та шлейфи на правильних соплах 🌦️🚉

2 жовтня 2026 р. Досі планети, які ви бачили зі свого корабля, були намальованими здогадками: на більшості не було жодних хмар, а те, що ви бачили, мало мало спільного зі світом унизу. 🪐 Відтепер пла

 
 
Version 2026.10.1 – Оновлення «Іскри»: ефекти для кожного інструмента, шлейфи двигунів у космосі та двері, що відчиняються ✨🚪

2 жовтня 2026 р. Досі майже кожен постріл, скан і удар свердла виглядали однаково: маленький кубик, що блимнув і зник. Більше ні. ✨ У цьому оновленні кожна зброя, сканер, свердло й гаджет має власний

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page