top of page

Version 2026.8.10 – Чотирнадцять мов 🌍

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10 серп.
Читати 3 хв

10 серпня 2026 р.


Тиждень тому гра розмовляла чотирма мовами. Тепер — чотирнадцятьма, і кожна з них повна: кожне меню, кожен блок, кожен рецепт, кожна підказка, кожен рядок історії. А ще ви нарешті можете розфарбувати свого астронавта від голови до черевиків, а тварини перестали звучати як копії самих себе. 🌍


Чотирнадцять мов — і всі справді завершені. У цьому випуску нові: Nederlands, Português (Brasil), Polski, Türkçe, Русский, Українська, 简体中文, 日本語 і 한국어 — а італійська нарешті повна (з 15% до 100%). Кожна мова пройшла повну перевірку всіх 3 048 текстів і пакета пролога VEGA. Нічого налаштовувати не треба: гра сама вибирає мову вашої системи при першому запуску, а кожна нова мова стоїть у списку під власною рідною назвою. VEGA та NPC теж відповідають вашою мовою — і навіть діалог помилки, який з'являється до завантаження будь-якого мовного файлу, тепер розмовляє нею. 🗣️


А рукописна робота збережена. 473 тексти, які Франческо переклав італійською вручну, залишилися недоторканими, символ у символ — машина лише заповнила прогалини. Тон був не менш важливим: кожна мова отримала власне правило звертання, щоб гра говорила з вами як друг, а не як податкова: «je/jij», «ty», «sen», «você», «ты»/«ти», японське です/ます, корейське 해요체. Гра для дітей не повинна читатися як канцелярський папір. 😄


Кирилиці та CJK спершу потрібен був шрифт. Наш фірмовий шрифт містить лише латинські літери — російська, українська, китайська, японська й корейська з'явилися б рядами порожніх квадратиків. Тепер шрифт має ланцюжок запасних: повний Noto Sans для кирилиці та підібрані підмножини CJK, що містять рівно ті символи, які використовують переклади — 800 КБ замість 16 МБ на мову. Браузерна збірка зростає приблизно на 2 МБ, а не на 50. 🔤


Розфарбуйте всього астронавта. Піксельний редактор, яким ви малювали обличчя, тепер відкривається і для тулуба, рук, ніг і шолома. Кожна грань малюється великою на всьому полотні, а інші грані цієї частини лежать поруч маленькими живими плитками — клацніть одну, малюйте далі, і перегляд усієї частини оновлюється просто під час малювання. Руки й ноги малюються окремо, тож ліва і права можуть відрізнятися. Там, де ви не малюєте, проглядає обраний вами колір — не чіпайте, і ви виглядатимете так само, як завжди. Ваше розфарбування зберігається разом із персонажем і видиме всім у мультиплеєрі. 🎨


Тварини перестали повторюватися. Тепер кожен поклик звучить трохи інакше — висота й гучність трохи «пливуть» навколо голосу виду, впізнавано тієї самої тварини, але ніколи двічі однаково. Приблизно кожен п'ятий поклик отримує тихішу відповідь з іншого боку за секунду-дві — стадо раптом звучить як розмова, а не як метроном. А ще 26 нових записів: другий дубль для всіх 22 голосів і чотири зовсім нові для рідко заселених середовищ — булькотіння у воді, шипіння біля лави, пронизливий крик у повітрі та гул у печерах. 🐾


А відлуння в печерах нарешті працює і в браузері. Реверберація в печерах і приглушений звук під водою у браузерній збірці просто ніколи не працювали — Unity Web мовчки ігнорує ці ефекти. Тепер вони запечені просто в звук, обчислюються один раз і запам'ятовуються. Побічний ефект: печери тепер звучать однаково на всіх платформах. 🔊


Також у цьому випуску: п'ять повідомлень сервера — повернення з космічної зони, закриття вікна торгівлі, стан стикування та два повідомлення про відродження — показували вам голий текстовий ключ замість речення. Тепер вони теж говорять вашою мовою. 🐛


Якщо ви розмовляєте однією з нових мов: ми будемо раді вашим виправленням! Перший прохід перекладено машиною, а носій мови помічає за п'ять хвилин більше, ніж ми за п'ять годин. 🌍✨

Останні пости

Дивитися всі
Version 2026.10.3 – Оновлення «Лазіння»: по стінах, крізь верхівки дерев і спокійний старт у браузері 🧗🌳

3 жовтня 2026 р. Досі урвище було кінцем дороги — якщо з вами не було драбини, джетпака чи стосу блоків. 🧱 Відтепер ви можете лазити по будь-якій суцільній стіні: урвищах, стінах каньйонів, стовбурах

 
 
Version 2026.10.2 – Оновлення «Прогноз»: погода з космосу, покинуті станції та шлейфи на правильних соплах 🌦️🚉

2 жовтня 2026 р. Досі планети, які ви бачили зі свого корабля, були намальованими здогадками: на більшості не було жодних хмар, а те, що ви бачили, мало мало спільного зі світом унизу. 🪐 Відтепер пла

 
 
Version 2026.10.1 – Оновлення «Іскри»: ефекти для кожного інструмента, шлейфи двигунів у космосі та двері, що відчиняються ✨🚪

2 жовтня 2026 р. Досі майже кожен постріл, скан і удар свердла виглядали однаково: маленький кубик, що блимнув і зник. Більше ні. ✨ У цьому оновленні кожна зброя, сканер, свердло й гаджет має власний

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page