Version 2026.8.15 – Ящики, які знають, що в них класти 📦
15 серпня 2026 р.
Минуле оновлення було ще лише кілька годин старим, коли троє з нас сіли за нього на вечір по локальній мережі. Це оновлення — усе, що той вечір витяг на світло, плюс одна функція, якої всі за столом бажали: ящики, яким можна сказати, що в них належить. 📦
Ящики з фільтром. Наведіть на поставлений ящик і натисніть E: тепер ви вибираєте, що цей ящик приймає, — ящик для руди, для їжі, для палива. Швидке складання на H тоді прибирає лише те, що є у списку. Пройдіть повз ряд підписаних ящиків із повним рюкзаком — і здобич розсортується сама. Нічого не вибирайте, і ви просто матимете стару скриню, що приймає все. 🗃
VEGA тепер показує новачкам усе навколо. Одразу після привітання VEGA представляє меню Tab (інвентар, крафт, технології, карта) і вказує на Кодекс — дві речі, яких новачки пропускали найчастіше. У меню крафту кожен інгредієнт тепер каже, чи його можна скрафтити, чи це сировина — а якщо вам бракує інгредієнта, який можна скрафтити, гра одразу під ним перелічує, із чого він робиться. А репліки VEGA більше не зникають самі через 25 секунд: сторінка лишається, доки ви не продовжите клавішею N. Повільні читачі більше нічого не пропускають. 🧭
Мідь тепер там, де ви копаєте. Яку руду дав вам світ, раніше було лотереєю: увесь запас жили лежав у кількох гігантських скупченнях — «міді замало, а коли знаходиш, це гора», — такий був вердикт локальної мережі. Мілкі стартові руди (залізо, мідь, силікат) тепер діляться: великі материнські жили досі існують, але половина руди розсіяна по багатьох дрібних жилах, що трапляються під час звичайного щоденного копання. Рідкісні глибинні руди залишаються рідкісними — алмазна знахідка має лишатися знахідкою. (У наявних світах руда зсувається всередині нечіпаного рельєфу; усе збудоване залишається.) ⛏️
Кімнати корабля тепер виглядають так, як працюють. Маркери станцій на борту були звичайними блоками світу — майстерня була блоком каменю, медвідсік — льоду. Тепер у медвідсіку лікувальний бак, у майстерні верстак, у кубриках ліжко, а у вантажному відсіку ящик — рівно ті блоки, функцію яких ви вже знаєте ззовні. А дерев'яні двері, вбудовані в самозбудований корабель, залишаються дерев'яними дверима: вони відчиняються на E, а не мовчки відіграють енергетичний люк. 🚀
Вечір по локальній мережі, частина перша: світ лишається під ногами. Повернення в місце, яке товариш по екіпажу весь час тримав завантаженим, показувало лише космос — корабель і тварини висіли перед зорями, без землі. Тепер сервер запам'ятовує для кожного гравця, що треба надіслати повторно. Смерть поруч з іншим гравцем могла розбудити вас у його кораблі — тепер кожне відродження прив'язане до вашого власного. Майданчик, зайнятий кимось, хто приземлився після вас, ніколи не показувався зайнятим на вашій карті — тепер показується. А ще часті вилітання: сервер відкидав гравців після 90 секунд тиші — окрім того, що в «тишу» входило сидіння у вікні торгівлі чи на карті. Сім вилітань за один вечір, жодне не заслужене. Тепер меню й далі відзначаються на сервері. 🌍
Частина друга: будувати поруч із кораблем знову можна. «Пісок і землю не можна поставити» — насправді будь-який блок, націлений біля приземленого корабля, мовчки перенаправлявся в редагування корабля й відхилявся. Саме там, де ви з'являєтесь. Тепер блоки приєднуються до корабля, лише якщо ви справді цілитеся в корабель. А стіна за смолоскипом більше не рентген: смолоскипи, ліхтарі й драбини змушували грань стіни за ними зникати — помітно прозору й навіть таку, що крізь неї можна пройти. 🧱
Крафт та інвентар. Кнопка крафту більше не обіцяє те, що ваш рюкзак не вмістить: немає місця для результату — кнопка вимкнена, а «інвентар повний» одразу видно, — раніше відмова приходила легко непомітною нотаткою після кліку. Перший запис на вкладці Інвентар знову називається Рюкзак, а не «Інвентар». А порожній слот панелі швидкого доступу показує вашу руку — кольору вашого скафандра, з гідним помахом — замість нічого. 🖐
І трохи чесності. Сканер більше не чіпляється за свій останній об'єкт: що ви скануєте, у те й цілитеся — а не найближча істота позаду чи за стіною, — а промах тепер так і каже, а не мовчки лишає старий показник. Дрони-охоронці більше помітно не стріляють лазерами крізь суцільну скелю (шкоди це ніколи не завдавало — просто так виглядало). А горн більше не обіцяє «швидшу» плавку, якої не існувало, — тепер він каже, чим справді хороший: більше металу з кожної руди та рідкісні руди, з якими верстак не впорається. 🔍
Поставте ряд ящиків і скажіть кожному, чого він хоче. Решта розсортується сама. 📦✨
Коментарі