Version 2026.8.17 – Куди йти? 🧭
16 серпня 2026 р.
Два запитання ми чуємо знову і знову, коли дивимося, як люди грають: «Чому ця вкладка сіра?» і «Що мені тепер робити?» Відтепер гра відповідає на обидва сама. Меню Tab каже, який блок потрібен для заблокованої вкладки і як справи з ним — а VEGA подає голос, коли щось важливе просто в тебе під носом: у темряві вимкнене світло, рідкісна руда лежить відкрито, за пагорбом є поселення. 🧭
Меню Tab називає блок — і вказує на нього. Досі клієнт знав лише про станції на твоєму кораблі, а сервер перевіряв блоки світу, які ви збудували. Результат: біля верстака у вашій базі вкладка крафту лишалася мертвою, рецепт для печі відправляв вас «до майстерні», а «лабораторії» для технологій просто не існувало ніде. Тепер сервер повідомляє, які станції поруч, і меню блокує окремий рецепт, а не цілу вкладку. Кожне блокування називає блок разом з іконкою: «Потрібна поблизу кузня — або модуль переробки на вашому кораблі». А під цим — наживо: «Верстак · 12 м ↗». Показати налаштовує компас, Створити → стрибає до рецепта, а коли ви закриваєте меню, блок вісім секунд світиться крізь стіни. Дослідження, до речі, тепер відбуваються в кабіні — примарна лабораторія в минулому. 🔧
VEGA має око на потрібну мить. Раніше підказки спрацьовували рівно один раз на збереження. Тепер додалися контекстні поради: рідкісні, з паузами, і після двох-чотирьох повторів тема вважається засвоєною. «Темно — ліхтар костюма вмикається на L.» «Тут відкрито лежить рідкісна руда.» «За хребтом є поселення.» «Астероїд у зоні дії тягового променя.» «Тепер ви можете дозволити собі це креслення.» До того ж попередження про кисень, енергію, голод, холод і спеку тепер повторюються кожні 15 хвилин, а не один раз і більше ніколи. Усе працює в єдиному спільному ритмі: щонайменше дві хвилини між порадами, перша хвилина після входу мовчить, а якщо ви відреагували на пораду, вона більше не повториться. Лише підказки про безпеку можуть пролізти поза чергою. 🤖
Міні-ігри тепер платять у кожному світі. Аркада повідомляла про спробу лише тоді, коли вона побивала ваш локальний рекорд — але цей рекорд зберігається на кожній інсталяції окремо, а сервер нараховує знання за кожного гравця і за кожен світ. Гра, яку ви опанували у світі A, нічого не давала у світі B, на LAN-сервері друга чи другому гравцеві на тому самому ПК. Тепер кожна завершена спроба враховується, а дублікати сервер відсіює сам. 🕹️
Прибирання. Закрито два липневі списки справ: зламані схеми кораблів тепер голосно видають помилку під час завантаження, а не тихо ставлять залізну стіну; останні десять серверних рядків лише англійською тепер є всіма 14 мовами; світло встановлених ламп нарешті перетинає шов планети (денне світло якийсь час вже вміло); кілька резервних перекладів, які ніколи не могли спрацювати, тепер спрацьовують; а всі 21 runtime-шейдер гарантовано потрапляють у збірку. І сам реліз тепер приблизно на 20 хвилин коротший — тести йдуть на чотирьох машинах паралельно, а тест, який 19 хвилин обходив мільйон колонок, нічого не перевіряючи, тепер займає дві секунди і щось перевіряє. 🩹
Важливо для всіх, хто хостить: протокол лишається 3, але з'явилося чотири нові повідомлення — оновіть клієнт і сервер, інакше нових рядків просто не буде.
Відкрийте меню, прочитайте, який блок вам потрібен — і дозвольте йому привести вас туди. 🧭✨
Коментарі