top of page

Version 2026.8.23 – Тварини, що стрибають, і відповіді, що приходять у гру 🐾

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
29 серп.
Читати 3 хв

29 серпня 2026 р.


До вчорашнього дня тварини в Blocks Beyond the Stars були, чесно кажучи, санчатами. Травоїдного просто прикріплювали до висоти землі під ним — жодної гравітації, жодного стрибка, жодного приземлення. Блок на шляху зупиняв його намертво; прокопаєш землю — і він висить у повітрі. Justus ніколи не заперечував, аж доки вчора не побачив, як тварина зі стада стрибнула на уступ, приземлилася з іншого боку й пішла далі. «Це тепер так можна?!» Так. Тепер так можна. 🐾


Кожен вид тепер має клас руху — ходок, плазун, літун, завис або плавець — виведений із того, чим вид уже був. Нічого не перегенеровувалося, тож у ваших світах лишаються всі тварини; вони просто навчилися рухатися. Ходоки перестрибують уступ в один блок точно як ви (відштовхуючись перед сходинкою, а не після), плазуни й велетні переповзають, не відриваючись від землі, а два блоки — стіна для обох. Зійдіть з краю — і це справжнє падіння, з граничною швидкістю, жодних більше «стрибків» на два блоки. Птахи сідають відпочити й поспати та злітають, коли їх турбують. Зависи ніколи не спускаються. Амфібії міняють клас на межі води. А сканер тепер розповідає, на що ви дивитеся. 🦅


Друга велика річ — це розмова. Уже давно ви можете надіслати нам звіт про помилку клавішею F1 — тепер ми можемо відповісти всередині гри, у тому самому світі, звідки ви його надіслали. Відповідь з'являється рядком на HUD і вікном з усім листуванням, а також написом «Виправлено у версії …», коли виправлення вийшло. Якщо у нас є уточнювальне запитання, ви можете відповісти прямо там (до трьох разів на звіт). Працює на десктопі, в браузерному порталі й в аркаді glitch.fun. Гра, яка ніколи не надсилала звіт, нікуди й не питає. 💬


А оскільки для звіту не має бути потрібен обліковий запис, у браузерному порталі з'явилася кнопка «▶ Грати зараз»: введіть ім'я, один клік — і сінглплеєр у браузері, без облікового запису, без хостованого світу, без очікування, поки щось прокинеться. Ім'я запам'ятовується в браузері й передається грі; якщо ви стартуєте без нього, вас один раз запитають, а не мовчки назвуть «Дослідником». Усіма чотирнадцятьма мовами порталу. 🕹️


Між іншим: третій раунд Lyxette. Ще п'ятнадцять звітів з його сінглплеєрного світу — компас на шві світу (кожна мітка перевернута, «>3000 м» до корабля за три блоки), мітка корабля, що пережила свій світ, підкрадання, що зупинялося за пів блока до краю, пакети з дропом, що висіли в повітрі, тварини, які з'являлися всередині його стін, корабель, припаркований посеред його ж бруківчаного майданчика, і вода та лава, на які навіть не можна було націлитися. Усі п'ятнадцять виправлено. Тепер на воду й лаву можна наводитися (тож можна нарешті засипати яму або закрити жерло лави), лава тече зі швидкістю вдвічі меншою, а пісок, попіл і сніг падають — миттєво крізь повітря, клітинка за клітинкою крізь воду, і ніколи на гравця, що стоїть під ними. А якщо ви обгородите двір, у вас там буде спокій: усе, до чого тварина не може дістатися ззовні, огороджене. Паркан, однак, не дах — літуни й машини Вартових його ігнорують. 🧱


Говорячи про машини Вартових: вони більше не чорні. Роботи, сканувальні дрони, космічні дрони й НЛО тепер носять сіру броньову обшивку з витравленими доріжками схем — їх нарешті видно в печерах і вночі, і вони виглядають менш похмуро, ніж потребує історія. Червоні очі лишаються; це їхній сигнал. 🤖 І загадка, що переслідувала нас відтоді, як з'явилося прозоре скло: кожен ковпак кабіни в грі промальовувався як вода. Плитка була повністю прозорою, а шейдер читає «прозоре» як «це вода» — тож лобове скло проходило весь водний шлях, з хвилями й відбиттями. Тепер скло — це скло, вогонь знову має форму полум'я, а пофарбовані шибки перестали погойдуватися. 🪟


На додачу — повний аудит усього, що влито цього тижня: три раунди, близько 35 ще дрібниць, від улюбленців, що чекають біля скелі замість того, щоб підстрибувати на місці, до діалогу F1, який тепер ставить світ на паузу, як і меню Esc. Протокол лишається 3, збереження мігрують. Якщо ви ведете власний сервер, оновіть клієнт і сервер разом. І дякуємо, Lyxette — третій раунд був такий самий точний, як і перший. 🙏 Гарної гри! ✨

Останні пости

Дивитися всі
Version 2026.10.3 – Оновлення «Лазіння»: по стінах, крізь верхівки дерев і спокійний старт у браузері 🧗🌳

3 жовтня 2026 р. Досі урвище було кінцем дороги — якщо з вами не було драбини, джетпака чи стосу блоків. 🧱 Відтепер ви можете лазити по будь-якій суцільній стіні: урвищах, стінах каньйонів, стовбурах

 
 
Version 2026.10.2 – Оновлення «Прогноз»: погода з космосу, покинуті станції та шлейфи на правильних соплах 🌦️🚉

2 жовтня 2026 р. Досі планети, які ви бачили зі свого корабля, були намальованими здогадками: на більшості не було жодних хмар, а те, що ви бачили, мало мало спільного зі світом унизу. 🪐 Відтепер пла

 
 
Version 2026.10.1 – Оновлення «Іскри»: ефекти для кожного інструмента, шлейфи двигунів у космосі та двері, що відчиняються ✨🚪

2 жовтня 2026 р. Досі майже кожен постріл, скан і удар свердла виглядали однаково: маленький кубик, що блимнув і зник. Більше ні. ✨ У цьому оновленні кожна зброя, сканер, свердло й гаджет має власний

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page