Version 2026.8.24 – Оновлення креслярського столу: завантаження готових кораблів, шаблони, меню на геймпаді 📐
30 серпня 2026 р.
Justus давно хоче «розвідувальний корабель, але з більшими крилами». Досі це означало: відкрити порожню кімнату, перебудувати весь корабель блок за блоком, і лише потім змінити крила. Через десять хвилин мотивація зникала, корабель був наполовину готовий, а я був поганим хлопцем. Відтепер усе інакше: кнопка LOAD у трьох редакторах будівництва — корабель, станція, місто — тепер показує кожен вбудований корабель і кожен вбудований шаблон гри поруч із вашими власними проєктами. Оберіть Розвідника, завантажте, додайте крила, збережіть. П'ять хвилин, одна гордовита восьмирічна дитина. 📐
А якщо вам потрібен не шаблон, а сюрприз: редактори станцій і міст отримали кнопку Generate. Вона запускає той самий випадковий генератор, що наповнює світи — оберіть розмір і зерно, кидайте, перекидайте — і кладе результат у кімнату як блоки, які можна редагувати. Торговець лишається рівно там, де був, обіцяємо. На додачу є новий розмір станції колосальний, а невеликий рядок під степером розміру показує, що дає кожен рівень. 🎲
Блоки в редакторі тепер також носять свої справжні текстури замість плаского кольору — дерево схоже на дерево, сталь на сталь, а вікно впізнаєш як вікно ще до збереження. Інтер'єр корабля став чистою напівпрозорою рамкою з трьома степерами (саме це сервер вважає каютою; крила й двигуни можуть виступати назовні), а палітри отримали блоки, яких бракувало: консоль, NPC, теплицю, скриню, термінал даних. Плюс шість речей, які просто дратували в редакторі: рядки палітри заввишки зі стіну, подвійна смуга прокрутки, WASD, що рухали камеру, поки ви вводили назву, планета меню, що застрягала в кожному редакторі, відсутність масштабу колесом миші та сітка, якої не було видно. Усе зникло. 🧰
Друга половина цього оновлення належить геймпаду. Вісім меню теоретично були придатні для контролера, а практично ні: рядок пошуку крафту поглинав стік (і тоді (B) теж переставала працювати), колесо слотів не можна було обійти, текстові поля не показували фокус, у довгих списках курсор виїжджав за межі кадру, а ніщо не казало, що роблять кнопки. Тепер: виділення має бірюзову рамку й клацає під час руху, LB/RB перемикають вкладки, правий стік прокручує будь-яку сторінку (титри, Що нового, історія), смужка підказок унизу каже, що зараз означають (A) і (B) — а меню паузи нарешті має маршрут для контролера. О, і кнопки тепер називаються View і Menu, як на кожному геймпаді Xbox, а не «Back» і «Start». Вчора Justus уперше зіграв у всю гру з дивана, жодного разу не потягнувшись до клавіатури. 🎮
Дрібниці, які ви помітите: спінери завантаження тепер крутяться на місці, а не обертаються навколо власного кута (так, справді), завантаження оновлення показує відсотки й смужку, а титри більше не зникають, коли прокрутити до самого низу. А на нашому боці поштової скриньки звітів — два ремонти: звіт F1 всередині — це два рядки, і «готово» чи «видалити» завжди лишали один із них. 🌀
Протокол лишається 3, збереження мігрують. Якщо ви ведете власний сервер, оновіть клієнт і сервер разом. І, якщо хочете: збудуйте щось із Розвідника й надішліть нам — мені цікаво, що ви зробите з готового шаблону. Гарної гри! ✨
Коментарі