top of page

Version 2026.8.5 – Знімаємо: вступ, голос VEGA та фанфари дослідження 🎬

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
6 серп.
Читати 3 хв

5 серпня 2026 р.


Це оновлення перетворює запуск гри на кіновечір: під час найпершого запуску йде справжній космічний вступ, пролог VEGA отримав належну постановку — чорні смуги кадру, операторську роботу, ефект збою — і в неї нарешті є голос. Крім того, HUD тепер святкує мить, коли ваші знання відкривають нове дослідження, маленькі створіння переїжджають до Кодексу, а ще випускається ціла партія виправлень після тесту. 🍿


Знімаємо на першому запуску. Між заставкою та меню тепер є приблизно 28-секундний космічний ролик: зоряне поле й туманність виринають із темряви, камера пролітає повз сонце, а вокселевий винищувач перетинає кадр, потім наближення до планети й білий спалах — меню. Усе рендериться повністю в рушії, зі справжнім артом гри замість відеофайлу — тож завжди виглядає саме так, як те, у що ви зараз гратимете. Він іде раз на встановлення, будь-яка клавіша пропускає його, а на екрані Credits є нова кнопка «Watch intro» для повторів. 🎬


Пролог VEGA тепер має сцену. Три початкові сторінки — маленький корабель, жодної пам'яті про те, хто ви, а потім VEGA, що потріскуючи прокидається — більше не йдуть на чорному повноекранному діалозі: чорні смуги кадру виїжджають, камера повільно облітає ваш справді приземлений корабель ззовні, наближається, а на третій сторінці зі спалахом збою повертається в крісло пілота, коли VEGA завантажується. Esc, як і раніше, пропускає все. 🎥


І в неї є голос! Поки рядки VEGA набираються, потріскує вокодерне радіобелькотіння — незалежне від мови, тож німецька й англійська звучать однаково живо, і воно зупиняється миттєво, щойно рядок завершується або ви клацаєте далі. Крім того, сюжетні спогади тепер пульсують короткими флешбеками: легкі чорні смуги, холодніші знебарвлені кольори, короткий сплеск зернистості — без того, щоб забирати у вас керування. 📻


Дослідження тепер оголошує себе саме. Раніше треба було відкрити меню технологій, щоб помітити, що зібраних знань вистачає на нове креслення. Тепер HUD святкує цю мить: значок креслення з'являється вгорі по центру з написом «New research available!» та його назвою, плюс сяйво та м'який дводзвінний сигнал. (Попутно виправлено: досягнення були німі — їхнього звуку просто не існувало. Тепер вони мають невеличку висхідну фанфару.) 🔬


А щоб ця мить знову щось означала: дерево досліджень як слід розтягнули. Досі все дерево закінчувалося на 24 очках знань, а приблизно половина всіх креслень — включно з усіма кораблями — не коштувала нічого; збираєте трохи, і бачите все дерево одразу. Тепер кожне креслення має свою ціну (ранні ~3–10 знань, пізні важковаговики на кшталт Deathblock аж до 120), а ланцюги — справжній прогрес: кораблям потрібен Шлюзовий модуль, гарматам — Обшивка корпусу. Натомість джерела знань обмежено: аркадні мініігри платять за кожну новозароблену зірку, а не за кожне повторення, а приборкання десятого екземпляра того самого виду більше нічого не дає. Не хвилюйтеся за збереження: накопичені знання та все вже розблоковане лишається вашим — нові верхні рівні просто розташовані вище за те, що має більшість із вас. Знову є що досліджувати! 🧠


Маленькі створіння приєднуються до Кодексу. Метеликів, світлячків і подібних тепер можна сканувати ручним сканером — 28 видів із власними назвами, новий розділ Мікрофауна у ваших відкриттях і невеликий бонус знань за кожну першу знахідку. Тепловий зір показує їх як маленькі іменовані контакти. А схожий на кажана скат-небесник відійшов в історію: замість нього нічним небом тепер пливе вісп — маленька світна куля, колір якої різний на кожному світі. 🦋


І тестовий раунд: тварини, що атакують, більше не проходять крізь вас (мисливці тримають дистанцію за розміром), титани більше не з'являються наполовину всередині руїн і не прокушують стіни, «G: loot» показується лише тоді, коли це справді працює — а повний рюкзак повідомляє про це, а не мовчить. Показники здоров'я нижче 10 % блимають червоним і пищать, поки не відновляться, підказка керування нарешті згадує стрибки й присідання, а NPC-кораблі в космосі — торговці, НЛО, рейдери, інші гравці — літають плавно, а не смикаються. 🔧


Приємного відпочинку — а якщо новий вступ викличе мурашки або ви відскануєте свій перший вісп: ми хочемо скріншотів! ✨

Останні пости

Дивитися всі
Version 2026.10.3 – Оновлення «Лазіння»: по стінах, крізь верхівки дерев і спокійний старт у браузері 🧗🌳

3 жовтня 2026 р. Досі урвище було кінцем дороги — якщо з вами не було драбини, джетпака чи стосу блоків. 🧱 Відтепер ви можете лазити по будь-якій суцільній стіні: урвищах, стінах каньйонів, стовбурах

 
 
Version 2026.10.2 – Оновлення «Прогноз»: погода з космосу, покинуті станції та шлейфи на правильних соплах 🌦️🚉

2 жовтня 2026 р. Досі планети, які ви бачили зі свого корабля, були намальованими здогадками: на більшості не було жодних хмар, а те, що ви бачили, мало мало спільного зі світом унизу. 🪐 Відтепер пла

 
 
Version 2026.10.1 – Оновлення «Іскри»: ефекти для кожного інструмента, шлейфи двигунів у космосі та двері, що відчиняються ✨🚪

2 жовтня 2026 р. Досі майже кожен постріл, скан і удар свердла виглядали однаково: маленький кубик, що блимнув і зник. Більше ні. ✨ У цьому оновленні кожна зброя, сканер, свердло й гаджет має власний

 
 

Коментарі


Коментування цього посту більше не доступне. Зверніться до власника сайту, щоб дізнатися більше.
bottom of page