Version 2026.8.8 – Будуйте з форм, які створили самі 🧊
9 серпня 2026 р.
Оновлення з формувальником вже тут — і воно віддає вам у руки саму форму блока: проєктуйте власні форми в 3D-редакторі та будуйте з деталей, яких більше ніде немає. А навколо цієї головної новинки оновлення закриває цілий список після тестової гри: нарешті можна пірнати (і будувати під водою!), бур більше не зупиняється, коли рюкзак повний, ваші кораблі переживають перезавантаження світу — а істоти перестали ходити крізь стіни. 🛠️
Створюйте власні форми блоків! Новий Інструмент Формування (майстерня, дешевий кресленик — близнюк Інструмента Малювання) відкриває 3D-редактор: ви малюєте шар за шаром, а нижній шар просвічує крізь верхній; є дзеркалення, копіювання шару, сітка 4³/8³ і живий 3D-перегляд, побудований рівно з тієї геометрії, що потім стоятиме у світі. Готову форму можна скрафтити з будь-якого матеріалу через звичайний обмін формами — вона ставиться, добувається, складається в стоси й стикається з іншими саме такою, якою виглядає, а її власний силует стає іконкою на панелі швидкого доступу. 🧊
І ними можна ділитися — трьома способами. Наведіть інструмент на блок, який сформував хтось інший, — і редактор відкриється з його формою та підписом автора. Поставте трафарет і передайте його як цілком звичайний предмет. Або експортуйте код для обміну — текстовий уривок, який можна опублікувати де завгодно. Ваша бібліотека «Мої форми» подорожує з вами в кожен світ і на кожен сервер — так само, як і бібліотека малюнків. До речі, про малюнки: тепер вони мають власні назви, підпис автора і ті самі коди для обміну. 🎨
Нарешті можна пірнати! Раніше, коли ви пірнали глибоко у воду, вас раз на секунду «рятувало» назад на поверхню — рятування закопаного гравця плутало кожного плавця з тим, хто застряг у камені. Це виправлено, і разом із цим з'явилося ще дещо: тепер можна будувати під водою. Поставлений блок витісняє воду — підводні стіни, стовпи, що здіймаються з озера, сухе приміщення на дні моря: усе це тепер можливо. 🌊
Бур більше не знає, що таке «рюкзак повний». Блоки просто відмовлялися ламатися, коли рюкзак і Сховище були повні. Тепер вони ламаються завжди — а все, що не вмістилося, падає на землю маленьким пакунком із блоків. Пакунки складаються в стоси, а не засмічують підлогу, і щойно ви проходите повз, маючи місце в сумці, вміст сам перетікає назад у ваш інвентар. Переможені істоти тепер так само залишають здобич, а не втрачають її. ⛏️
Ваш корабель на місці після перезавантаження. «Я запускаю світ, виходжу з гри, завантажую знову — а корабля немає». Дві прогалини в збереженні, обидві закрито: посадковий майданчик, на якому ви припаркувалися, тепер зберігається (раніше після перезавантаження корабель паркувався десь в іншому місці планети), а ще зберігається увесь ваш флот — раніше вціляв лише активний корабель, а кожен інший, який ви скрафтили чи здобули, мовчки видалявся під час наступного завантаження разом із вантажем. Наявні збереження мігрують автоматично. 🚀
І ще результати тестової гри: істоти та комахи тепер поважають стіни й зачинені двері. У світах Творчого й Пісочного режимів можна літати (двічі натисніть пробіл!). Дрони-сканери нарешті завдають справжньої шкоди — а натомість ніхто більше не б'є крізь стіни, в жодному напрямку. Підкрадання тримається на краях. На зрізах колод видно справжні річні кільця, редактор облич малює на 32×32 з піпеткою та колом кольорів, а NPC нарешті виглядають як різні люди. Гравці в браузері бачать заставку студії та вступ своєю мовою з першої ж секунди. 🎮
Сформуйте щось прекрасне — і діліться з нами своїми кодами! Не можемо дочекатися, що ви збудуєте, коли самі блоки стануть вашими. 🧊✨
Коментарі