Version 2026.9.10 – Оновлення «Перевертень»: вісім професій, дві нові планети, станції такі, як є насправді 🎭🛰️
16 вересня 2026 р.
Цього тижня гру просунув уперед більше за всіх один гравець: Justus. За два дні він надіслав понад двадцять звітів — про збій, корабель у лавовому озері, чат, що «проковтнув» /help, станцію, яка зникла після перезапуску, — і цілу купу ідей. Дякуємо! 🙏 Найбільша з них: вісім нових професій. 🧑⚕️ Лікар продає аптечки, польові медкомплекти та — дорого — детоксикатор, крамар продає їжу (але лише поки ви стоїте з ним у крамниці), торговець зброєю має кабелі, пластини, енергоелементи та готові лазерні пістолети за діаманти й золото, а мудрець продає фрагменти даних за дуже високу ціну. Приборкувач приносить принади та Перекладач Істот і має поруч приборкану тварину, а блокофермер удень видобуває блоки надворі й продає камінь, пісок, землю та базальт. Стример — ваш найбільший фанат і раз на день просить спільне фото (скажіть «ні» — і він вас не чіпатиме), а репортер бере у вас інтерв'ю — будь-хто може прочитати, що ви розповіли, запитавши «Що нового в новинах?». 📰 Ви зустрінете їх у нових селах і містечках у клініці, крамниці, збройовій, бібліотеці, стайні, кар'єрі, студії чи редакції, на нових станціях і в окремому кварталі міста G.D.S. Дослідивши Пости професій, ви навіть можете запросити їх у власну базу чи на власну станцію. А торговець тепер питає «Торгувати чи розмовляти?», коли ви натискаєте E — раніше завжди відкривався ринок.
На додачу є дві нові планети, обидві з звітів Justus. ❄️ Titas існує лише одна на галактику: десять блоків снігу над жовтим Сірчаним каменем, токсична жовта вода під кригою, мертві ліси та гарячі зони з лавовими ставками просто посеред холоду. Самого скафандра там недостатньо — новий індикатор показує ваш захист від холоду (або від спеки), а ваш корабель, станція, база, багаття чи глибока яма знову його наповнюють. Покинуті дослідні станції SPS містять здобич, але всередині немає повітря, там −90 °C, а машин на Titas більше, ніж будь-де. 🤖 Valuma, навпаки, виглядає цілком мирно: широкі рівні трав'яні рівнини та тварини, що ніколи не кусаються. Лише одна з них — не тварина. Sreekmakra набуває вигляду тварини й змінює його, коли ніхто не дивиться. Полюйте на тварину, яку він копіює, або вдаріть його — і він кинеться на вас; переможіть його, і ви побачите його справжню форму. 🎭 Justus хотів його ще й приручити, тож тепер можна: прямо поки він у личині або приручивши тварину того виду, який він копіює — тоді він приходить до вас у справжній формі як компаньйон (досягнення «Друг перевертня»). Сканер читає його справжнє ім'я під личиною. А якщо довго лишатися на Valuma… у якийсь момент VEGA починає відчувати, що за нею стежать.
Космічні станції тепер виглядають як самі собою. 🛰️ Досі кожна станція в космосі була однією й тією ж моделлю-заглушкою, а всередині було зовсім інше. Тепер те, що ви бачите з кабіни, — це саме та станція, якою ви потім ходите, блок за блоком і в повному розмірі, з її модульними залами, вікнами та сяйним Силовим полем перед ангаром, плюс сонячні крила, антени та куполи. Колосальна станція має понад сто блоків упоперек. Корпус суцільний, між її модулями можна пролітати, а за натисканням E ваш корабель облітає й паркується просто в ангарі. У вашій стартовій системі тепер завжди є станція (раніше більш ніж у кожному третьому новому світі її не було), а якщо ви вийдете з гри на станції, ви повернетеся на неї, а не на планету внизу.
Для всіх, хто воліє будувати: у світах Пісочниці в інвентарі з'являється сторінка Усі предмети — з пошуком, можна взяти один предмет або цілий стак, нічого більше не треба крафтити. 🧰 Командою /gamemode explorer|creative|sandbox адміни світу перемикають режим працюючого світу. Чат прокручується назад (колесо миші або PageUp/PageDown), тож довгий /help більше не обрізається, а /tp city переносить вас до міста. Кожен бур, пістолет, клинок і сканер тепер виглядають по-різному у вашій руці. 🔫 Ліжко показує свою картинку один раз, а не на кожному боці, стільці більше не стоять у дверях кают, рослини й драбини під водою більше не ховають повітряні кишені, піна на березі рухається разом із припливом, а торгові кораблі залишаються довше, чекають, поки ви поруч, і з'являються на карті золотим маркером.
А тепер полагодження: посадкові майданчики більше ніколи не опиняються в лавовому озері, а стоять на базальтовому острові — у старіших світах лавовий майданчик позначено оранжево-червоним, його використовують лише тоді, коли все інше зайнято, а корабель, припаркований на ньому, переміщується. 🌋 Рідкісний збій під час набору тексту виправлено, довгі звіти F1 більше не обрізаються (4800 символів, зі лічильником — ідею Justus про Valuma обрізало посеред речення), вигадані назви фільтруються, щоб жодна станція більше не мала невдалої назви, а екран завантаження в браузері знову по центру. Кожен новий текст є всіма 14 мовами. Мережевий протокол лишається 6, а ваші збереження — такими, як були: Titas, Valuma та лавові острови приходять із новими світами, а пости професій, нові станції та все інше працюють у світах, які у вас уже є. Гарної гри! ✨
Коментарі