Version 2026.9.14 – Оновлення «Велетні»: колос, піщаний черв і піщане море 🐛🏜️
24 вересня 2026 р.
Ідея прийшла з нашого шкільного гуртка: тварини завбільшки з хмарочос. 🏙️ Діти захотіли гігантського чотириногого звіра — і піщаного черва, що живе глибоко в піску, чує кожен крок і раптово вибухає з дюн. Ось вони! Для черва з'явився цілком новий вид планети — піщане море 🏜️: половина світу — це море глибокого м'якого піску — широкі дюни, без печер під ними, ніколи не затоплене. Навколо нього кожен світ має власне узбережжя: гори, каньйони, столові гори, лавові поля чи відкрита вода. А подекуди з піску здіймаються скелясті острови — на скелі ви в безпеці.
Бо піщаний черв чує вас крізь пісок. 🐛 Ходьба, видобування, буріння, вибух, жорстка посадка чи спідер — пісок несе все це далеко. Підкрадання майже нечутне, а на скелі, посадковому майданчику чи збудованій вами підлозі він не чує нічого. Коли він наближається, ви отримуєте попередження: пісок брижиться й гуркоче, а VEGA кличе вас на скелю. Тоді він вистрибує з дюн дугою — або здіймається, як вежа, і б'є точно туди, де вас почув. У кожного світу свій черв, зі своєю довжиною, кольорами, панциром і щелепами — і власним норовом. Він дуже-дуже міцний, і вдарити його можна лише коли він поза піском. Якщо ви хочете самі привабити його: побудуйте в майстерні вібратор 🥁, поставте його на пісок — і черв прийде та проковтне його одним ковтком.
Колос 🦣 — це чотириногий велетень заввишки від сорока до шістдесяти блоків, і двох однакових немає: одні мирно мандрують і скубуть верхівки дерев, полохливі ухиляються з вашого шляху, деякі дають відсіч, коли ви їх турбуєте, — а кілька самі приходять вас шукати. На спинах вони носять броньові пластини, шипи, сяйні кристали чи навіть маленький ліс. Колоса можна знайти лише на найплоскіших, найсвітліших супутниках, та й там лише на одному з трьох. Перш ніж він затупотить, темне коло позначає місце — тікайте або ховайтеся під дах чи в печеру, куди його нога не дістане. Ви вдаряєтеся об його ноги, ваші удари потрапляють туди, куди ви цілитеся, і з великою витривалістю (та друзями) його можна перемогти — на кожного велетня є досягнення. 🏆 Хочете випробувати? Як адмін, викличте /giant colossus або /giant sandworm.
Що ще? 🌸 Квітик нарешті показує своє обличчя — воно весь час було сховане всередині голови. Тепер він шкірить на вас зуби, а коли ви копаєте перед ним, пелюстки червоніють, щелепа відвалюється, а зуби виблискують. Тепер це й справді серйозно: він справді біжить до вас із шістнадцяти блоків, а вночі прокидається, коли ви копаєте просто поруч. ⏱️ Світи завантажуються набагато швидше: звичайний світ — приблизно за шість секунд замість чотирнадцяти, світ-місто — приблизно за три замість двадцяти трьох — а смуга завантаження тепер показує те, що справді відбувається. 🧱 Будівлі лишаються такими, якими ви їх залишили: стіна, яку ви зруйнували в селі чи місті, більше не стоїть знову після перезапуску. Усі двері міста тепер висять рівно, у браузерній версії більше немає білої підлоги, крізь яку можна провалитися, а Noah і Daimien тепер правильно написані в титрах. 🙏 Піщане море та велетні приходять у нових світах; ваші наявні світи й збереження лишаються такими, як були, а мережевий протокол лишається 6. Гарної гри — і ступайте тихо по піску! 🐛
Коментарі