Version 2026.9.5 – Оновлення великих будов: енергія в далекий куток, справжній водоспад і двостулкові двері 🔌💧
10 вересня 2026 р.
Майже все в цьому оновленні прийшло від гравців, які будували по-крупному — космопорт, обнесений стіною комплекс, периметр набагато більший за все, що від гри коли-небудь вимагали охопити. А потім вони з'ясували, що помічники гри закінчуються на краю невеликої бази. 🔌 Сторожовий пост стріляє на 14 блоків, але працював лише в межах 8 блоків від ядра вашої бази — тож на комплексі 80×80 він був марний саме там, де потрібен найбільше. Для цього й існує новий блок Енергорелей: він переносить енергію ядра вашої бази на одну зону далі, а реле з'єднуються в ланцюг — ядро, реле, реле, пост. Так можна провести лінію в найдальший куток вашої будови, до шістнадцяти реле на базу.
Другий новий блок — Водоспадний сопло. 💧 Один будівельник вирівняв поле 80×80, поставив воду для водоспаду — і отримав потоп. Це не збій: так вода поводиться тут від першого дня, а зміна зачепила б кожне озеро й кожне море в кожному збереженні. Тож замість цього є новий блок. Водоспадний сопло виливає стовп води прямо вниз — і тільки вниз. Падіння ніколи не розтікається вбік, і клітинка, в яку воно потрапляє, теж не розтікається. Повісьте його над краєм, де під ним відкрите повітря, — і матимете водоспад замість калюжі, що з'їдає вашу будову. Вийміть його — і стовп висихає. Після перезавантаження він теж залишається водоспадом. 🌊
Далі двостулкові двері, які нарешті поводяться як двостулкові: двоє дверей поруч раніше відчинялися в один бік. Тепер гра сама помічає пару й вішає праву стулку на зовнішню стійку, тож половинки відчиняються врізнобіч. 🚪 Поставте двері біля наявних — і вони одразу утворять пару; приберіть одні — і другі знову стануть одинарними. Крім того, кожен власник бази тепер може користуватися /basewalls — ця команда відповідає на питання, на яке не відповісти обходом периметра: чи десь є прогалина, чи мій комплекс просто більший за радіус 48 блоків? А коли вода сама знаходить дорогу у ровчак із лавою, гра тепер каже, що сталося — ровчак потемнів, лава ще світилася внизу, і здавалося, ніби гра просто поставила зверху блок. Але ні.
Ніхто більше не застрягає. 🆘 Якщо ви замурувалися всередині корпусу власного корабля, виходу не було взагалі — тепер для цього є порятунок. Сам порятунок із відкопування іноді залишав гравців висіти в повітрі без можливості рухатися, бо спрацьовував знову щосекунди; тепер він спрацьовує один раз і відпускає. А ваші власні блоки під припаркованим кораблем знову ваші. У браузері світи на хостингу тепер лишаються запущеними, а не гинуть за кілька секунд після старту — один світ перезапустили понад дві тисячі разів за вісімнадцять годин. 😅 Ми також уважно перечитали рослини й тварин: кожен біом тепер має власні рослини (нові світи), ваші вирощені культури зберігають власний колір, а стада більше не опиняються там, де нічому стояти не слід.
Велике дякуємо Paul і Noa зі шкільного клубу, які цього разу потрапили до титрів — Paul за другу хвилю браузерних звітів клубу, Noa за терплячу перевірку одного ПК у комп'ютерному класі за іншим. 🙏 Протокол і ваші збереження без змін — десктоп оновлюється сам, браузер завжди актуальний. Будуйте по-крупному! ✨
Коментарі