Version 2026.9.7 – Оновлення міста: лавова пустеля з одним гігантським охоронюваним містом 🏙️🔥
12 вересня 2026 р.
У Justus з'явилася ідея, і тепер це цілий світ. 🏙️ Нові галактики можуть створити лавову пустелю — пісок над пісковиком, горби, виточені вітром, лавове море, лавові ріки, ні води, ні рослин, ні тварин і 55 °C. Дихати можна, але надворі вам не захочеться залишатися. А посеред тієї пустелі стоїть єдине місто завширшки 256 блоків: фіолетова стіна з червоною смугою та чотирма брамами, вулиці сіткою, посадкова площа з ліхтарями й постами охорони, два ринки, зала, сади зі ставками й деревами, дозорні вежі по кутах і будинки на один-три поверхи між ними, кожен самостійно тонований у фіолетове чи червоне. Всередині прохолодно: де завгодно в місті під дахом 22 °C. Вулиці, сади й площа лишаються пекучими, як пустеля, тож прогулянка містом усе ще прогулянка пустелею. 😅
Усім цим опікується G.D.S.: машини з червоною смугою поперек грудей і червоними очима, що самі світяться, які ходять своїм маршрутом усередині стін і навколо брам. Вони ніколи ні з ким не б'ються. А що означають ці три літери, у місті не знає ніхто — спитайте, вони скажуть саме це. 🤖 Під час першої прогулянки Marcel містом кожна кімната була суцільно темною; тепер кожна кімната має світло в стелі, ринкові крамниці й зала теж, а шахти веж — аж до верху. (Місто, яке вже у вас є, лишається темним — воно будується один раз, під час створення світу.)
Чат нарешті став справжнім вікном. 💬 Раніше рядки висіли голими над світом і були просто нечитабельні на снігу, піску, воді та небі; тепер за ними голографічне вікно, як у VEGA, з тією самою рамкою й тим самим сяйвом, а текст має контур. Вікно рівно такої висоти, як текст, воно зникає повністю, коли показувати нічого, а коли ви друкуєте, рядок введення стає нижнім рядком вікна. Чат також поступається місцем VEGA: коли видно рядок сюжету або чип мети, чат закінчується над ними, а не малюється поверх. А запуск одиночного світу тепер чекає, поки світ буде готовий, а не здається через чотирнадцять секунд — індикатор виконання справді слідує за будівництвом, а безіменна темна завіса, що висіла десять-двадцять секунд, зникла. ⏳ Меню TAB і екрани меню тепер теж завантажуються, як HUD: спершу заголовок, потім бічна панель, список і деталі один за одним. 🎛️
З ваших звітів: Justus надіслав п'ять, Lyxette — ще один крах, дякуємо вам обом! 🙏 Копання глибокої шахти більше не смикає вас назад до корабля (порятунок вважав п'ятдесятиблокову діру бездонною порожнечею). Дверні отвори з рівно двома блоками висоти пропускають вас, навіть якщо ви заходите не по центру. Крах, який постійно ловив поля чату й фотонотаток, цього разу виправлено в корені. Діалог відповіді більше не слідує за вами в головне меню. А коли ви приземляєтеся на останній світ, VEGA один раз скаже вам, що ядро лежить під шахтою із залізним кільцем, позначеною на вашій карті, а не під кораблем — з власною позначкою на карті та відстанню на компасі. 🧭 Протокол і ваші збереження без змін; світ-місто з'являється лише в нових галактиках. Гарної гри! ✨
Коментарі