Version 2026.9.8 – Оновлення горизонту: світ за туманом 🌄✨
13 вересня 2026 р.
До вчорашнього дня планета закінчувалася там, де закінчувалися завантажені чанки: кілька сотень блоків, потім стіна туману, а за нею нічого. Тепер є світ за туманом. 🌄 Гори, долини, узбережжя й моря малюються аж до горизонту — тим самим генератором, що й справжні чанки, стовпець за стовпцем точно те, що буде там, коли ви прибудете. Нічого не виникає зненацька, нічого не зсувається, коли наближаєтеся. А на тому далекому ландшафті стоїть те, що ви збудували: міська стіна, дах села, вежа минулого тижня. 🏰 Нове налаштування Далекий вид у «Графіці» має Вимк., 512 або 1024 блоки (десктоп стартує з 1024, браузер і планшет з 512), а серпанок більше не зімкнається на краю чанка, а далеко позаду — тонкий на світах із розрідженим повітрям, густіший там, де повітря щільне; світи без повітря лишаються бритвено чіткими. До того ж повзунок дальності огляду сягає 16 чанків (десктоп тепер стартує з 8), а огляд тепер диск, а не квадрат — кутів ніхто ніколи не бачив, але їх усе одно завантажували.
Щоб усе це не стало млявим, ми перебудували весь ланцюг завантаження. ⚡ Чанки тепер генеруються в окремих робочих потоках, в одиночній грі теж; спершу завантажується й будується те, що біля вас, а потім те, що лежить у напрямку, куди ви дивитеся й летите — земля перед швидким кораблем уже є, коли ви на неї сідаєте. Браузер більше не смикається під час завантаження, бо будівництво й колізії тепер займають лише кілька мілісекунд на кадр (земля під вашими ногами завжди першочергова). А коли ви стоїте під землею чи під дахом, малюються лише ті чанки, які звідти справді можна побачити; решта продовжують відкидати тіні. 🕳️
Села тепер будуються з модулів. 🏘️ Будівля з редактора містечка — це або ціле поселення, як раніше, або модуль: будинок, ринок, дошка оголошень, теплиця для хуторів, сіл і містечок — або ціла дільниця для міста G.D.S. Генератор домішує ваші модулі до власних будинків (опція світу Шаблони містечок задає, як часто; з грою постачаються два приклади: дерев'яний котедж для сіл і двоповерхова залізна квартира для містечок). А кожна кімната отримує меблі: ліжко, стіл і стілець, скриню, рослину, світло, ринкову стійку чи термінал, уздовж стін, із вільними дверима й драбиною — дерево й камінь зі смолоскипами в селі, сталь зі світильниками в містечку, залізо зі сховищами даних в інопланетних руїнах. Ваші наявні села отримають меблі під час наступного запуску; їхнє планування лишається точно таким, як є. 🪑
З ваших звітів: Justus надіслав вісім за один вечір, Lyxette — чотири, дякуємо вам обом! 🙏 Сяйво добування більше не зникає далеко від корабля. Ядро Охоронців більше не можна розкопати (оболонку навколо нього все ще можна). Завантаження збереження на тілі з ядром усе одно дає підказку й позначку шахти, а всередині ядра немає «Створити предмет». Стикування більше не ставить вас на дах без повітря. Колони руїн і руни знову ставляться як фігури, саджанці ростуть на станціях, а хибне «станція більше не герметична» у дверному отворі чи в ставку зникло. Дворблокові дверні отвори — втретє, цього разу з перемичкою в наступному стовпці. Жодної шкоди від падіння під час польоту, а стоячи на лаві, ви про це дізнаєтеся. 🌋 ⚠️ Мережевий протокол переходить на 6: старіші версії гри більше не можуть приєднуватися до нового сервера — десктопна гра оновлюється сама під час старту, браузер завжди актуальний. Збереження лишаються як є, а далекий вид працює в усіх ваших наявних світах. Гарної гри! ✨
Коментарі