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Version 2026.11.4 – 着陆更新:无缝着陆、太空港的公平规则,还有会来接你的电梯 🚀🛗

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2天前
讀畢需時 3 分鐘

2026年11月4日


以前你一着陆,屏幕会黑一小下,然后你就站在星球上了。这一切结束了:着陆、起飞和对接现在是一个没有加载画面的完整场景。除此之外,太空港有了公平的规则,电梯会自己回来,也不会再在封闭的房间里卡住。这次的许多反馈都来自Lyxette。谢谢你!🙌


🚀 像电影一样着陆。飞船翻转成腹部朝下、向地面俯冲时,镜头会跟着飞船一起飞。在有大气的星球上,飞船前方会亮起一道冲击波,染上你要飞入的那个世界的颜色。天空从黑色变成星球的颜色,飞船冲进云层,在云层下降落在它的着陆台上:扬起和地面同色的尘土,发出沉重的一声闷响,冒出蒸汽。然后镜头慢慢滑回你的眼睛位置。


🛫 开着自己的飞船起飞。起飞时,你刚才站在里面的那艘飞船会点燃引擎。它沉重地升起,卷起尘土,机头上扬,轰的一声冲进云层。云层之上,飞行开始,天空变黑。在空间站,你可以从机库口旁边看着飞船进场,机库门会在你身后关上。还新增了七个音效。按 Esc 可以跳过地面部分,设置里的镜头运动(晃动)、屏幕震动和减少闪光在这里同样有效。


🗺️ 着陆地图立刻打开。按 E 会马上弹出一个带转圈图标的窗口。它会告诉你,第一次接近一个世界时,会先搜索那里的着陆台。你一选好着陆台,下降就开始了。电影画面里也不会再留下多余的东西:没有扫描仪的目标框,也没有头盔灯的光。而且你飞船的后舱门现在在飞行中是一扇关着的门,不再是蓝色的能量场。


🌌 没有旧星球的超跃。超跃到新世界之后,你有时会在旧星球上多站一会儿。现在服务器会先建好新世界,跃迁隧道会一直保持到新世界准备好为止。


🛬 太空港的公平规则。Lyxette在他太空港的旧着陆台上盖了一座塔,结果商人把飞船直接停在了水泥地正中间。现在,上面盖了东西的着陆台会算作已被建筑占用:商人不会再在那里降落,着陆地图上也会显示出来。火把和花不算,已经停着的飞船也绝不会被移走。他还希望对付那些大型飞行生物:现在没有动物会飞过关闭的能量护栏,带能量护栏的基地封闭院子上空也不会再出现野生飞行生物。而且飞船着陆或起飞时,动物们会从引擎旁跑开,谁也不会受伤。


🛗 会来的电梯。Lyxette问电梯是怎么工作的,因为他的电梯不再来了。原因有两个:底层的电梯停靠不属于任何一部电梯,而且敞开的井道里平台下面积了雪。现在底层的停靠点会把平台叫回来,井道里不会再积雪,来不了的电梯还会告诉你原因。顺便说一句,这不需要任何水晶线路,按一下就行。


❄️ 房间里不会结霜了。外面在下雪,Lyxette封闭房间的地板上却结了霜。现在屋顶下的地板会保持干燥,只有露天的地方才会变湿、变白。另外,下雪时温度旁边现在会显示雪,不再显示“下雨”了。


🔒 安全更新。游戏引擎Unity出现了两个影响很多程序的安全漏洞。我们已经换成了修复后的新版本。在Windows和浏览器上你没有受到影响。


💾 你的存档保持原样,不需要转换任何东西,2026.11.3的世界和服务器都能继续使用。桌面版游戏会在启动时自动更新,浏览器版永远是最新的。祝你们着陆愉快!🚀

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