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Version 0.8.6 – Les dix premières minutes : un départ plus doux, une faim plus clémente et la marche furtive 🚀

Photo du rédacteur: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 juil.
2 min de lecture

22 juillet 2026


Cette fois, nous nous sommes attaqués précisément au moment où les nouveaux joueurs restent le plus souvent coincés : les dix toutes premières minutes. Pendant sa deuxième partie de test, Severin a de nouveau pris des notes, et nous les avons traitées point par point — du texte de mission qui débordait de l'écran jusqu'à la faim qui se vidait beaucoup trop vite. 📝


Le début ne trébuche plus. Le texte de mission passe maintenant entièrement à la ligne, si bien que le conseil important à la fin (« Le fer est à quelques blocs sous la surface — creuse tout droit pour le trouver ») n'est plus coupé. Quand un établi n'est pas le bon, le jeu vous dit maintenant exactement de quelle station vous avez besoin (la viande demande un détoxificateur, pas un établi) — en allemand comme en anglais. Et les minerais sont plus fréquents et plus faciles à atteindre sur chaque planète : les planètes de glace ont enfin du fer (avant, il n'y en avait pas du tout — une mission du fer y était tout simplement impossible), et la couche de terre du dessus est maintenant irrégulière, si bien qu'à certains endroits, de la pierre contenant du minerai apparaît dès le premier ou le deuxième bloc. ⛏️


Plus doux, plus confortable, plus agile. La faim est maintenant plus clémente et réglable — Désactivé / Lent / Normal / Rapide, exactement comme l'oxygène l'était déjà (Normal dure maintenant environ cinq fois plus longtemps qu'avant). Vous passez sans problème dans les tunnels bas, sans que votre tête accroche le plafond au hasard. Et toute nouvelle : la marche furtive — maintenez Ctrl ou C enfoncé pour vous accroupir, marcher plus lentement et vous arrêter au bord du vide au lieu de tomber. Effet secondaire bien pratique : vous pouvez vous pencher au-dessus du bord et poser un bloc de pont contre son flanc. 🐾


Pour les bâtisseurs — et un trou de moins. Les éditeurs de construction pour les vaisseaux, les stations et les colonies affichaient jusqu'ici une liste de matériaux en vrac, en anglais, parsemée de taches de couleur aléatoires. Désormais, la palette est triée par catégorie, nommée dans votre langue, et chaque bloc a pour icône son vrai aspect — construire est bien plus agréable. En plus, les derniers trous transparents dans les coques des vaisseaux (à côté des blocs inclinés) sont enfin bouchés. 🧱


Bref : le début paraît maintenant équitable, construire est plus amusant, et la marche furtive, c'est la cerise sur le gâteau. Amusez-vous bien à explorer ! ✨

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