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Mises à jour
Nouvelles versions, changements, améliorations et informations importantes sur les builds actuels de Blocks Beyond the Stars.
Version 2026.10.3 – La mise à jour de l'escalade : on grimpe aux parois, on traverse le feuillage des arbres et le jeu démarre en douceur dans le navigateur 🧗🌳
3 octobre 2026 Jusqu'ici, une falaise, c'était la fin du chemin – sauf si vous aviez sur vous une échelle, un jetpack ou une pile de blocs. 🧱 Désormais, vous pouvez escalader n'importe quelle paroi solide : falaises, parois de canyon, troncs d'arbres ou mur d'une maison, sur les planètes, les lunes et les astéroïdes. 🧗 Voici comment faire : sautez vers la paroi et continuez de pousser contre elle – et vous vous y accrochez. Continuez de pousser vers la paroi (ou maintenez S
Marcel Dütscher
il y a 19 heures3 min de lecture
Version 2026.10.2 – La mise à jour du bulletin météo : la météo vue de l'espace, des gares abandonnées et des panaches sur les bonnes tuyères 🌦️🚉
2 octobre 2026 Jusqu'ici, les planètes que vous voyiez depuis votre vaisseau étaient plutôt des suppositions peintes : la plupart n'avaient pas de nuages du tout, et ce qu'on voyait n'avait pas grand-chose à voir avec le monde en dessous. 🪐 Désormais, les planètes vues en vol sont exactement les mondes sur lesquels vous atterrissez – avec leur vrai sol (chaque région avec sa propre terre, de la neige et de la glace sur les sommets froids et les mers gelées, l'eau et les coul
Marcel Dütscher
il y a 23 heures3 min de lecture
Version 2026.10.1 – La mise à jour des étincelles : des effets pour chaque outil, des panaches de réacteur dans l'espace et des portes qui s'ouvrent ✨🚪
2 octobre 2026 Jusqu'ici, presque chaque tir, chaque scan et chaque coup de foreuse se ressemblaient : un petit cube qui clignotait puis disparaissait. C'est terminé. ✨ Dans cette mise à jour, chaque arme, chaque scanner, chaque foreuse et chaque gadget a son propre effet – à pied comme en vol. 🔭 Le scanner de terrain envoie une vague déferler sur la roche, et les minerais qu'il trouve brillent à travers le sol comme des cubes fantomatiques. Le scanner à main affiche un éven
Marcel Dütscher
il y a 2 jours3 min de lecture
Version 2026.9.20 – La mise à jour du prospecteur : un scanner planétaire, la soute en une touche et du gaz sans fond 🛰️📦
30 septembre 2026 Quels minerais cette planète contient-elle vraiment – et jusqu'où faut-il creuser pour les trouver ? 🛰️ C'est exactement ce que voulait savoir Bloody Mary, et la réponse est un nouveau module de vaisseau : le scanner planétaire. Recherchez son plan au cockpit (20 connaissances, sans besoin de titane), construisez le module dans l'onglet Vaisseau, et ensuite : ouvrez la Carte, choisissez une planète ou une lune de votre système stellaire et appuyez sur Scan
Marcel Dütscher
il y a 4 jours3 min de lecture
Version 2026.9.19 – La mise à jour intercité : des trains entre les villes, des vaisseaux qui grandissent et des portes dans l'espace 🚉🚀
29 septembre 2026 Cette mise à jour a surtout été écrite par une seule personne : Justus. 📝 Il a envoyé huit rapports d'un coup – quatre bugs autour du vaisseau dans l'espace, un avec les chaises, deux souhaits et une très grande idée – et les huit sont dans cette version. Commençons par l'idée : 🚉 sur les nouveaux mondes, un monorail interurbain relie maintenant souvent deux villes. Au bord de chaque ville se trouve une gare avec un quai, des bancs, des lampes et un toit ;
Marcel Dütscher
il y a 5 jours3 min de lecture
Version 2026.9.18 – La mise à jour des idées : le pétrole, le laser foreur, le train flottant, les géantes gazeuses et un vrai inventaire 🚝🛢️
28 septembre 2026 Cette version est construite à partir d'idées – les rapports d'idées de Justus et les planètes et animaux du club scolaire. 🛢️ Commençons sous terre : les mondes vivants contiennent maintenant du pétrole – dans des poches scellées et bordées de goudron, entre quarante et cent vingt blocs de profondeur, juste à côté des grottes mais jamais dedans (aucune grotte n'est inondée). C'est un liquide immobile dans lequel on s'enfonce et où l'on ne peut pas respirer
Marcel Dütscher
il y a 6 jours6 min de lecture
Version 2026.9.17 – La mise à jour du Réseau Cristal : interrupteurs, capteurs, portes sur signal et matière à travers le faisceau 💎🔔
27 septembre 2026 Le cristal sait maintenant faire plus que briller : il transporte des signaux ! 💎 Posez une ligne de conduits cristal entre un interrupteur cristal et une lampe, et toute la ligne s'illumine tant que le signal est sur ON. Il n'y a rien de plus à apprendre – juste ON ou OFF, pas d'intensités, pas de couleurs, rien de caché. Tout ce que la ligne touche fait partie du même réseau. Un bouton cristal donne une brève impulsion, une plaque de pas reste allumée tan
Marcel Dütscher
il y a 7 jours3 min de lecture
Version 2026.9.16 – La mise à jour du verger : des fruits sur les arbres, des troupeaux qui quémandent et des mondes toxiques 🍎🐑
26 septembre 2026 Les arbres portent des fruits ! 🍎 Sur les nouveaux mondes, environ un arbre sur trois porte deux à cinq fruits sous sa couronne – fruits ronds, fruits allongés, raisins en grappe ou bananes 🍌. Chaque espèce d'arbre tire les siens au sort : tous les feuillus d'un monde portent le même fruit de la même couleur, les conifères un autre, et les palmiers encore un autre. Vous les cueillez à la main, et deux minutes plus tard, un nouveau repousse sur la même bran
Marcel Dütscher
il y a 7 jours3 min de lecture
Version 2026.9.15 – La mise à jour des fleurs lumineuses : fleurs prismatiques, grottes lumineuses et une arachnide 🌈🕷️
25 septembre 2026 Cette fois, ça brille ! 🌈 La nouvelle fleur prismatique est une fleur qui brille toute seule – et chacune dans une couleur bien à elle. Tout un parterre, c'est un arc-en-ciel entier, et chaque fleur projette sa lumière sur le sol et les rochers autour d'elle. Vous la trouverez au fond des grottes et, çà et là, en petits bouquets colorés à la surface – sur tous les mondes où poussent des plantes. Cueillez-en une et vous obtenez un cristal en plus de la fibre
Marcel Dütscher
26 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.14 – La mise à jour des géants : un colosse, un ver des sables et la mer de sable 🐛🏜️
24 septembre 2026 L'idée vient de notre club scolaire : des animaux aussi grands que des immeubles. 🏙️ Les enfants voulaient une bête géante à quatre pattes – et un ver des sables qui vit au fond du sable, entend chaque pas et jaillit soudain des dunes. Les voilà ! Le ver a eu droit à un tout nouveau type de planète, la mer de sable 🏜️ : la moitié du monde est une mer de sable profond et mou – de vastes dunes, aucune grotte en dessous, jamais inondée. Tout autour, chaque mo
Marcel Dütscher
25 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.13 – La mise à jour des portes : vois la porte avant de la construire 🚪👀
21 septembre 2026 Cette fois, tout tourne autour des portes – et de tout ce que vous construisez dans les éditeurs. 🚪 Jusqu'ici, chaque pinceau des éditeurs de vaisseau, de station et de ville avait la même tête : un petit cube vert, que ce soit une porte, un lit, un feu de camp ou un villageois. Désormais, l'aperçu vous montre le vrai objet : la porte que le jeu va installer là – tournée dans le bon sens et aussi large que l'ouverture entre les murs, d'un à sept blocs –, le
Marcel Dütscher
22 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.12 – La mise à jour de la boîte de peinture : peignez chaque texture, construisez des formes sur plusieurs blocs 🎨🧱
20 septembre 2026 Cette fois, c'est vous qui tenez le pinceau. 🎨 Le menu principal compte trois nouveaux éditeurs : l'Éditeur de textures repeint n'importe quelle texture du jeu, l'Éditeur de formes construit vos propres formes – désormais sur plusieurs blocs – et dans Mes outils, vous donnez à votre foreuse, votre pistolet, votre lame et votre scanner un look bien à vous. Le meilleur : tout ce que vous créez est à vous immédiatement, sur n'importe quelle installation, sans
Marcel Dütscher
20 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.11 – La mise à jour des cabines : construire librement en Bac à sable, un vrai lit dans votre vaisseau 🛏️🧰
17 septembre 2026 Justus a joué une soirée à la mise à jour du métamorphe – et a envoyé quatre nouveaux rapports. Tous les quatre sont dans cette version. Merci ! 🙏 Le plus important : dans un monde Bac à sable, vous pouvez maintenant vraiment tout fabriquer, sans matériaux. 🧰 La fenêtre du monde le promettait depuis longtemps, et le serveur l'a toujours permis – mais le menu regardait quand même d'abord dans votre sac à dos et grisait le bouton avec « Matériaux manquants »
Marcel Dütscher
18 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.10 – La mise à jour du métamorphe : huit métiers, deux nouvelles planètes, des stations telles qu'elles sont vraiment 🎭🛰️
16 septembre 2026 Cette semaine, un joueur a fait avancer le jeu plus que tous les autres : Justus. En deux jours, il a envoyé plus de vingt rapports — un plantage, un vaisseau dans un lac de lave, un chat qui avalait /help, une station disparue après un redémarrage — et toute une pile d'idées. Merci ! 🙏 La plus grande : huit nouveaux métiers. 🧑⚕️ Le docteur vend des trousses médicales, des trousses de terrain et — très cher — un détoxificateur ; l'épicier vend de la nourr
Marcel Dütscher
16 sept.4 min de lecture
Version 2026.9.9 – La mise à jour des voisins : des habitants avec un lit et un métier, des stations en modules 🏡🛰️
15 septembre 2026 Lyxette nous a demandé où son colon était censé aller, si une base plus grande attirerait plus de monde, et ce que les colons font au juste toute la journée. Voici la réponse : vos mondes sont désormais habités. 🏡 Chaque lit de votre base amène un habitant — jusqu'à cinq, dès que la base a son premier colon. Le jour, ils travaillent ; le soir, ils s'assoient sur une chaise ou un banc ; et la nuit, ils dorment dans leur lit, avec un petit « z z z » au-dessus
Marcel Dütscher
15 sept.4 min de lecture
Version 2026.9.8 – La mise à jour de l'horizon : un monde derrière le brouillard 🌄✨
13 septembre 2026 Jusqu'à hier, une planète s'arrêtait là où s'arrêtaient les chunks chargés : quelques centaines de blocs plus loin, un mur de brouillard, et plus rien derrière. Désormais, il y a un monde derrière le brouillard. 🌄 Montagnes, vallées, côtes et mers sont dessinées jusqu'à l'horizon — par le même générateur que les vrais chunks, colonne par colonne, exactement ce qui sera là quand vous arriverez. Rien ne surgit d'un coup, rien ne bouge quand vous vous approche
Marcel Dütscher
13 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.7 – La mise à jour de la cité : un désert de lave et une ville gigantesque sous bonne garde 🏙️🔥
12 septembre 2026 Justus a eu une idée, et c'est maintenant un monde entier. 🏙️ Les nouvelles galaxies peuvent faire apparaître un désert de lave — du sable sur du grès, des buttes sculptées par le vent, une mer de lave, des rivières de lave, pas d'eau, pas de plantes, pas d'animaux, et 55 °C. Vous pouvez y respirer, mais vous n'aurez pas envie de rester dehors. Et au milieu de ce désert se dresse une seule et unique ville de 256 blocs de côté : un rempart violet barré d'une
Marcel Dütscher
12 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.6 – La mise à jour nouvelles planètes : quatre planètes du club scolaire, des raies et des hydres, et de l'eau de toutes les couleurs 🌈🐟
12 septembre 2026 La troisième vague d'idées du club scolaire « Building Games with AI » est dans le jeu — et cette fois, ce sont des planètes entières. 🌈 La Planète Arc-en-ciel de Sophie est presque entièrement couverte d'océan : de l'eau arc-en-ciel jusque dans les profondeurs, des îles qui flottent sur l'eau avec des forêts de varech suspendues sous elles, et un fond marin de sable qu'on peut creuser. Sur la Planète Fleurie de Damian, rien ne pousse à part des fleurs, et
Marcel Dütscher
12 sept.4 min de lecture
Version 2026.9.5 – La mise à jour grandes constructions : du courant jusque dans le moindre recoin, une vraie cascade et des portes doubles 🔌💧
10 septembre 2026 Presque tout dans cette mise à jour vient de joueurs qui ont construit en grand — un spatioport, une enceinte fortifiée, un périmètre bien plus vaste que tout ce que le jeu avait jamais eu à couvrir. Et ils ont alors découvert que les aides du jeu s'arrêtent à la limite d'une petite base. 🔌 Un poste de guet tire à 14 blocs, mais il ne fonctionnait qu'à moins de 8 blocs de votre noyau de base — sur une enceinte de 80×80, il était donc inutile précisément là
Marcel Dütscher
10 sept.3 min de lecture
Version 2026.9.4 – La mise à jour monde vivant : les animaux marchent enfin pour de vrai, avec en prime des glaciers, des atolls et des rivières en méandres 🐾🏔️
8 septembre 2026 Si vous regardiez de près, les animaux glissaient sur le sol. Une patte, c'était un seul bloc qui se balançait à un rythme sans aucun rapport avec la distance que l'animal parcourait vraiment. C'est terminé. 🐾 Chaque créature a maintenant de vrais membres : hanche, cuisse, genou, tibia et pied, les pattes avant se plient vers l'arrière et les pattes arrière vers l'avant, et un pied posé reste en place pendant que le corps passe par-dessus. Le jeu choisit tou
Marcel Dütscher
8 sept.3 min de lecture
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