Version 2026.11.8 – La mise à jour brouillard et robot : des nuages où grimper, une armure gardienne et un robot pour ami 🌫️🤖
7 novembre 2026
Cette fois, ça devient brumeux – et plutôt métallique. Chaque monde a maintenant sa propre brume, les geysers et les volcans fument pour de vrai, et Justus avait tout un tas d'idées qui sont maintenant toutes dans le jeu : une armure gardienne, un déguisement de voleur, des bijoux de fleurs et un robot rien qu'à vous. Du club de l'école, Ben nous a envoyé deux signalements, et nous les avons corrigés tout de suite. Merci à vous deux ! 🙌
🌫️ Chaque monde a sa propre brume. La quantité de brume, sa couleur et la fréquence à laquelle elle arrive dépendent maintenant du monde lui-même – parfois blanche ou grise, parfois légèrement teintée pour aller avec la planète. Le brouillard du sol se déplace en volutes avec le vent au lieu de rester comme un voile uniforme, et de grands bancs de brouillard tout doux flottent au-dessus des vallées. Grimpez sur une haute montagne et vous voilà soudain en plein dans les nuages, à ne voir que quelques mètres – et tout en haut, vous regardez une mer de nuages. Les géantes gazeuses sont toujours brumeuses maintenant. Si vous n'aimez pas ça, désactivez-le dans Paramètres → Graphismes → Effets d'atmosphère.
💨 De la vraie fumée. La fumée ressemble enfin à de la fumée : des nuages doux éclairés par le soleil, même au feu de camp. Les geysers fument en permanence et entrent en éruption au hasard toutes les quelques secondes – les évents d'eau projettent des gouttelettes, les évents volcaniques crachent des cendres et des braises, et on les entend siffler. Au-dessus de chaque cratère de volcan s'élève une grande colonne de fumée, courbée par le vent, qu'on voit de très loin.
🛡️ Les idées de Justus : gardiens, voleurs et fleurs. Les drones de reconnaissance, les robots gardiens, les chasseurs et les araignées‑réservoirs lâchent maintenant des Plaques gardiennes. Avec elles, vous construisez l'Armure gardienne aux petites lumières rouges, l'Épée gardienne à lame d'hologramme rouge et la Perceuse laser gardienne, qui démonte les blocs un par un, avec beaucoup de précision. Avec du Tissu de voleur, vous cousez un Masque de voleur et une Veste de voleur – portez les deux, et un voleur isolé vous jette un coup d'œil et passe son chemin. Et avec la Fleur bleue des campanules, vous tressez une Couronne de fleurs et des Bracelets de fleurs : avec eux, les marchands vous font jusqu'à 25 % de réduction – et vos alliés proches aussi.
🤖 Un robot pour ami. Éteignez le Noyau Gardien lors du final, et chacun dans votre monde reçoit une caisse bien à lui avec un Noyau de robot dedans – et seul son propriétaire peut l'ouvrir. Avec un peu de minerai de titane, l'Atelier le transforme en un sympathique Robot chasseur aux lumières bleu clair. Il vous suit dans tous les mondes, aide contre les machines et les bêtes sauvages et n'a jamais besoin de manger. S'il est mis K.O., rien n'est perdu : ses pièces attendent dans une caisse que vous seuls pouvez ouvrir.
👽 Qui sont les OVNIs ? Justus voulait savoir si les OVNIs sont des extraterrestres. Non : ce sont des machines de l'ancien réseau d'exploration que le Noyau Gardien a transformées en chasseurs. C'est pourquoi on les appelle maintenant des OVNIs Gardiens. Les pierres runiques – avec le motif de notes de musique dessiné par Justus lui-même – prennent aussi maintenant les couleurs du paysage où elles se dressent.
🪜 Les signalements de Ben : des escaliers en bois et un vaisseau flottant. Ben rêvait de construire des escaliers en bois – ça ne marchait pas jusqu'ici. Maintenant, chaque matériau de cube peut prendre une forme : planches en bois, troncs, métal, glace, obsidienne et même le verre, qui reste transparent en escalier ou en rampe. Et le vaisseau de Ben s'est soudain retrouvé à flotter cinq blocs au-dessus du pad d'atterrissage après la connexion suivante, parce qu'il y avait un escalier juste à côté. Maintenant, le vaisseau ne regarde que le sol juste sous lui – les vaisseaux qui flottent déjà se reposent au chargement suivant.
🎚️ Les graphismes se règlent tout seuls. Sur une nouvelle installation sur PC, le jeu démarre en Moyen et mesure la vitesse de votre ordinateur. Il ne passe en Élevé qu'après avoir mesuré un vrai monde – et jamais en pleine partie. Si un monde tourne trop lentement, un message apparaît une fois pour dire ce qui aide ; le jeu ne change jamais rien tout seul. Si vous choisissez vos graphismes à la main, ils restent comme vous les avez réglés.
🛗 Comment construire l'ascenseur. La plateforme repose sur le Moteur d'Ascenseur. Pour une entrée de plain-pied, creusez une fosse de 3×3 d'un bloc de profondeur et posez le moteur au milieu de son fond. Chaque Arrêt d'Ascenseur se trouve au moins deux blocs plus haut que le moteur. Le manuel, le Codex (avec une nouvelle image) et les conseils de VEGA le disent maintenant, et le jeu vous prévient quand un moteur ou un arrêt est mal placé.
💾 Vos mondes restent tels quels – rien à convertir. Le jeu sur ordinateur se met à jour tout seul au démarrage, le navigateur est toujours à jour. Amusez-vous bien dans le brouillard – et dites bonjour à votre robot ! 🤖
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