Version 2026.11.9 – La mise à jour des pierres chantantes : La chanson des Sounders, un calendrier de l'Avent et des ruines enfouies 🎵🎄
7 novembre 2026
Cette fois, on chante ! À côté de l'histoire de VEGA, il y en a maintenant une deuxième : La chanson des Sounders. Et en plus, c'est toute une vague d'idées de notre club scolaire et de Justus : un calendrier de l'Avent avec un renne extraterrestre, un astéroïde avec de gigantesques tablettes de pierre, un chien à écailles, des ruines enfouies pleines d'un liquide lumineux et, enfin : courir ! Merci, Justus, Jafar, Ben, Milan, Theo et tout le club scolaire ! 🙌
🎵 La chanson des Sounders. Vous vous souvenez des pierres runiques aux notes peintes ? Ce ne sont pas des décorations : c'est l'écriture des Sounders, un peuple disparu qui parle en musique. Visez une pierre runique et appuyez sur E : elle vous chante un mot, et VEGA l'inscrit dans l'Archive de chansons de votre Journal. De là, une piste de mélodies continue : vous répondez au sanctuaire aux huit voix, vous décodez des Disques-chanson sur un Fuseau chantant – dans un vrai alphabet de notes où deux sons forment une lettre –, vous construisez les plans cachés des Sounders et vous interrogez quatre Échos avec des chansons. Jouez La Chanson du Retour à la fin, et un système caché apparaît sur votre carte stellaire.
🌸 Soaniri, le foyer des Sounders. Vous y atterrissez parmi la mousse carillon et des plantes chantantes qui répondent à vos mélodies. L'Aînée attend dans le village de Mirun, et à la Tour du Chœur, Roll et les Jeunes Voix ont besoin de votre aide pour La Chanson du Pont. Il n'y a de combat nulle part, et une fausse note ne casse rien : on réessaie, tout simplement. En récompense, vous gagnez un Soundi lors d'un duel de chant, vous lui choisissez un nom (notre suggestion : « Muffin ») et vous l'emmenez en voyage. En chemin, vous trouvez le Blaster de Résonance, qui pousse avec le son et ouvre d'anciennes chambres sonores, et la discrète Armure d'Obsidienne avec un emplacement pour des Disques-chanson. Et comme plusieurs compagnons se retrouvent maintenant ensemble, vous pouvez choisir qui vous suit – les autres attendent à la maison ou à bord. L'histoire, les créatures et les noms viennent de Marcel, de Justus et du club scolaire – les dessins des Sounders sont de Theo et de quelqu'un de sa classe. Si vous ne voulez pas de l'histoire, désactivez-la dans le Journal.
🎄 Un calendrier de l'Avent qui sait attendre. L'idée de Ben : à partir du 1er décembre, une case s'ouvre chaque jour – à minuit là où vous habitez. Vous en avez raté une ? Pas de souci : chaque case reste ouverte jusqu'au 6 janvier. Derrière les cases, il y a des matériaux – différents pour chacun, donc vous pouvez échanger – et trois surprises : une tenue de Noël, des guirlandes lumineuses pour le bord de votre écran et la Cloche étoile, qui appelle Rudolpho, un renne extraterrestre au nez lumineux qui éclaire même les grottes. Vous ouvrez le calendrier dans l'onglet Personnage.
🖼️ Votre propre cadre du HUD. Dans l'éditeur où vous créez votre personnage, vous pouvez maintenant basculer entre Personnage et Cadre du HUD et dessiner un cadre pour votre écran. Vous pouvez nous envoyer vos tenues et vos cadres directement depuis l'éditeur.
🏚️ Les ruines G.D.S. enfouies. Justus a imaginé les « Vieilles Cités » : des ruines souterraines de métal violet et rouge, inondées de Ressaw – un liquide lumineux qui brûle au bout de quelques secondes. Les blocs de Ressaw se fissurent si vous approchez trop. Les caisses contiennent les quatre pièces de la Combinaison de plongée Ressaw et des Journaux G.D.S. qui racontent ce qui s'est passé. Il y a aussi du Minerai de Cristal de Ressaw, une Perceuse de Ressaw plus puissante que la perceuse diamant et une Lampe de Ressaw qui change la nuit en jour.
🏃 Courir ! Maintenez la touche Shift gauche et vous courez une fois et demie plus vite – pendant environ huit secondes. Courir et grimper partagent une seule endurance, affichée sous forme de petite barre sous le viseur, qui revient lentement pendant que vous vous reposez. Quand elle est épuisée, vous continuez simplement à pied. Sur une manette, on appuie sur le stick gauche, et sur une tablette il y a un bouton COURIR.
🪨 KuBa-W et le Schuppenhund. Jafar, du club scolaire, a eu deux idées à la fois. KuBa-W est un petit astéroïde avec de l'air respirable, un ciel vert, des prairies et plein d'animaux. Il existe exactement une fois dans chaque nouvelle galaxie, et trois gigantesques tablettes de pierre s'y dressent : « KuBa West Trier », « JuMaVe Games » et les initiales de tous les membres du club. Le Schuppenhund, un chien à écailles, vit seul sur les mondes secs, aboie et mord fort – mais il est un peu plus lent que vous. Alors s'éloigner à pied et se cacher fonctionnent.
🛟 Rester immobile après la mort. Milan nous l'a signalé : sur l'écran où l'on choisit où revenir après être mort, la caméra tournait avec la souris, et un clic sur les boutons minait aussi le bloc en dessous. Maintenant, vous restez complètement immobile jusqu'à ce que vous ayez choisi. Merci, Milan, tu es maintenant dans les crédits !
💾 Vos mondes sont convertis automatiquement au premier chargement – merci de ne pas les rouvrir ensuite avec une version plus ancienne. Le jeu de bureau se met à jour tout seul au démarrage, le navigateur est toujours à jour. Amusez-vous bien à chanter – et dites bonjour à votre Soundi ! 🎵
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